Tuorein päivitys keskittyy erityisesti suosittujen apuvälineiden, kuten Roll Staffin ja Zero Gravity Staffin, hienosäätöön. Jatkossa näiden esineiden kesto skaalautuu dynaamisesti valitun vaikeustason (L1, L2, L3) mukaan. Tämä tarkoittaa, että helpommilla tasoilla pelaajat saavat nauttia pidemmästä käyttöajasta, mutta vaikeimmissa haasteissa jokainen sekunti on ansaittava tarkalla ajoituksella. Muutos tekee R.E.P.O.-pelin taktisesta puolesta entistä vaativamman.
Myös suosittu Sledge Hammer on joutunut kehittäjätiimi semiworkin suurennuslasin alle. Työkalun kestävyyttä on leikattu 10 prosentilla, mikä on selkeä nerf niille, jotka luottavat raakaan voimaan esteiden raivaamisessa. Vaikka kymmenen prosenttia ei kuulosta paljolta, se voi olla ratkaiseva tekijä pitkissä sessioissa, joissa korjausmahdollisuudet ovat vähissä.
Päivitys v0.4.3 korjaa myös tukun kriittisiä virheitä, jotka ovat piinanneet pelaajia:
- Viholliset eivät enää pysty hyökkäämään seinien läpi, mikä parantaa selviytymismahdollisuuksia ahtaissa tiloissa.
- Pelaajat eivät enää jää jumiin pelialueen ulkopuolelle yhtä helposti.
- Kauppias tunnistaa nyt oikeaoppisesti häiriötekijöiksi (ruckus) muun muassa laserit, kumiankat ja Shockwave-kranaatit.
- Akun käyttöliittymä piiloutuu nyt automaattisesti, kun kartta on käytössä, selkeyttäen näkymää.
Nämä korjaukset ja ajoneuvojen fysiikkabugien paikkaukset tekevät kokemuksesta huomattavasti sujuvamman. Erityisesti kauppiaan parannettu tekoäly esineiden tunnistuksessa tarkoittaa, ettei melun aiheuttamisesta enää pääse pälkähästä niin helposti.
