Episodi 2 tuo mukanaan uudet pimeät viholliset, kuten Reek N. Roll, Bork The Biter, Midnight Night ja Funky Fang. Näiden haastaminen on nyt entistä palkitsevampaa, sillä Dark Ratatan -taisteluista on mahdollista saada uuden Myyttisen harvinaisuuden (Mythic) aseita. Jos tavoitteena on maksimoida hahmojen tehot, näiden Myyttisten aseiden farmauksesta tulee uusi pitkäaikainen rutiini. Lisäksi Legendaaristen aseiden Raja-arvon nosto (Limit Break) on laajennettu tasolle 90 asti, mikä nostaa power creep -kattotasoa merkittävästi.
Duo Ratakaruta muuttaa metan perusteet
Ratatanin strateginen syvyys kasvaa merkittävästi 12 uudella Duo Ratakaruta -kortilla. Näiden korttien avaaminen vaatii nyt vähintään tason 2 Elementaalivoiman kahdessa eri elementissä. Tämä on kriittinen muutos, sillä se pakottaa pelaajat miettimään yksikköjensä synergioita aivan uudella tavalla. Enää ei riitä, että keskitytään vain yhden elementin maksimointiin, vaan on löydettävä optimaaliset kahden elementin yhdistelmät, jotka parhaiten tukevat joukkueen kokonaisuutta. Tämä lisää buildivaihtoehtoja ja tuoreuttaa peli-metan täysin.
Mitä tehdä ylimääräisille esineille?
Rataportin uusi "Goddess’ Anything Gachat" -laitos tarjoaa tervetulleen ratkaisun tavaroiden hallintaan. Pelaajat voivat nyt vaihtaa ylimääräiset tai tarpeettomat esineet hyödyllisiin resursseihin, mikä tekee farmauksesta ja inventaarion siivoamisesta sujuvampaa. Pienempiä, mutta tärkeitä muutoksia ovat myös Ratatability-kykyjen parannukset sekä uudet kenttämekaniikat, kuten Target Timer ja Boss Shortening, jotka tuovat vaihtelua taisteluihin. V0.7 on selkeä askel kohti täysversiota, tarjoten sekä uutta sisältöä että syventäen pelin ydinsysteemejä.
