Playtime Co. -tehtaan hylätyillä käytävillä selviytyminen vaatii tarkkaa kuuloa, mutta monille pelaajille uusin luku on ollut hämmentävän hiljainen kokemus. Mob Entertainment huomasi, että pelin oletusäänenvoimakkuus oli jostain syystä lukittunut vain 10 prosenttiin. Tämä tarkoitti, että monet tunnelmalliset narinat ja kaukaiset kolinat jäivät kuulematta, ellei pelaaja käynyt itse säätämässä asetuksia kaakkoon.
Vaikka kyseessä on vain yksi korjaus, se on tunnelman kannalta elintärkeä. Kauhupelissä ääni on puoli ruokaa, ja liian alhainen volyymi voi viedä terän parhaistakin säikäytyksistä. Patch 4 varmistaa nyt, että jokainen pelaaja pääsee nauttimaan Chapter 5:n äänimaailmasta juuri niin kovaa ja pelottavasti kuin kehittäjät ovat sen tarkoittaneet.
Tämä pikainen korjaus seuraa tiiviisti aiempia päivityksiä, joissa on painittu Unreal Engine 5.6 -version tuomien vakausongelmien kanssa. On selvää, että kehitystiimi hioo kokemusta nyt kovaa vauhtia, jotta matka syvemmälle tehtaan uumeniin olisi mahdollisimman sujuva.
