Kehittäjä Alex Massé on vahvistanut, että vaikka peli julkaistaan Early Access -muodossa, se ei jää staattiseksi. Julkaisupäivänä pelaajat pääsevät käsiksi pelin ydinmekaniikkoihin, kuten Parafolk-hahmojen hallintaan ja syvälliseen rakennustilaan. Kaikkia suunniteltuja ominaisuuksia ei kuitenkaan nähdä heti ensimmäisenä päivänä.
Strategia on pelaajaystävällinen: puuttuvat ominaisuudet ja uusi sisältö lisätään peliin ilmaisina päivityksinä. Tämä tarkoittaa, että Paralives välttää monille simulaatiopeleille tyypillisen mallin, jossa jokainen pieni lisäys myydään erillisenä maksullisena DLC-pakettina. Pelaajille tämä on merkittävä lupaus pitkäaikaisesta tuesta ilman jatkuvaa lompakon avaamista.
Pelin Early Access -vaihe keskittyy aluksi hiomaan simulaation perusteita ja varmistamaan, että yhteisön palaute otetaan huomioon kehityksessä. On mielenkiintoista nähdä, miten pelin meta ja rakennusyhteisö reagoivat näihin asteittaisiin päivityksiin, jotka tuovat uusia työkaluja ja elämänlaatua parantavia korjauksia säännöllisesti.
