Monet Metat ovat huomanneet, että territorion suojaaminen saastuneilla alueilla on muuttunut tammikuun puolivälin jälkeen kohtuuttoman kalliiksi. Kehittäjät vahvistivat tämän johtuvan bugista, joka nosti materiaalikustannuksia tarpeettomasti. Hyvä uutinen on, että korjaus on jo ajettu sisään, ja resurssien kulutuksen pitäisi nyt vastata tarkoitettua tasoa.
Stardust Ore -malmin saaliit ovat olleet toinen kuuma peruna. Pelaajien raportit liian alhaisista määristä on otettu kuuleviin korviin, ja helmikuun 4. päivälle on luvattu kattavia säätöjä koko resurssijärjestelmään. Tämä koskee erityisesti "Deviation: Survive, Capture, Preserve" -mekaniikkaa, jonka pitäisi päivityksen jälkeen palkita pelaajia reilummin.
Käyttömukavuutta parannetaan myös useilla pienemmillä muutoksilla:
- Whim-muutokset: Heikon pelaajakokemuksen vuoksi "You're Delicious" -ominaisuus on toistaiseksi poistettu käytöstä.
- Tuhottujen tukikohtien saalis: Pro-tason Deviant Zoneilla tuhottujen vihollistukikohtien lootti siirtyy jatkossa suoraan vaultiin. Tämän päivityksen odotetaan saapuvan jo kuluvan viikon aikana.
- Deviant Chest -kesto: Arkkujen katoamisaikaa pidennetään yhdestä minuutista viiteen minuuttiin helmikuun 4. päivän päivityksessä, mikä antaa enemmän aikaa ryöstelyyn taistelun jälkeen.
Nämä korjaukset osoittavat, että Mayfly-faktion jäsenten palaute menee perille. Erityisesti Stardust-resurssien tasapainotus on kriittinen askel, jotta selviytyminen Aberrant Progeny -kaudella ei tunnu jatkuvalta ylämäeltä.
