Päivityksen keskiössä on uusi Posture-järjestelmä, joka pakottaa pelaajat ja viholliset miettimään hyökkäyksiään tarkemmin. Kyse ei ole enää vain terveyden kuluttamisesta, vaan vastustajan tasapainon horjuttamisesta. Onnistunut parry eli ajoitettu torjunta avaa nyt tilaisuuden tuhoisille vastaiskuille, mikä tekee kohtaamisista huomattavasti dynaamisempia kuin aiemmin.
Liikkumista on hiottu pelaajapalautteen perusteella huomattavasti sulavammaksi. Sivuväistöjen animaatiokesto on puolitettu 40 framesta vain 20 frameen, mikä tekee reagoimisesta terävämpää. Lisäksi hahmot voivat nyt spurtata vapaasti samalla kun he tähtäävät jousella tai valmistautuvat lähitaisteluun. Tämä poistaa aiempaa kankeutta ja antaa paremmat mahdollisuudet hallita taistelukentän etäisyyksiä.
Mielenkiintoinen uusi lisäys on "Mercy"-järjestelmä. Kun vihollisen terveys putoaa alle 35 prosentin, ne voivat nyt alkaa anella armoa. Tämä tuo synkkään maailmaan uuden moraalisen tason ja sopii täydellisesti pelin armottomaan teemaan. Myös moninpelin vakautta on parannettu merkittävästi, ja ääniefektien sekä visuaalisten tehosteiden pitäisi nyt synkronoitua oikein kaikille pelaajille.
Päivityksen kunniaksi Nested Lands on viikon ajan 15 % alennuksessa, mikä on loistava tilaisuus hypätä mukaan, jos verinen selviytyminen ruttoisessa keskiajassa kiinnostaa.
