Lost Rift jatkaa varhaisjulkaisuvaiheensa hiomista tuomalla peliin merkittävän määrän uutta sisältöä. Keskiössä on uusi Highpoint Institute -alue, joka ei ole vain uusi paikka ryöstelylle, vaan se syventää Victorian tarinaa uusien tehtävien ja pomokohtaamisten kautta. Tutun Dr. Kumarin ja Hectorin sijoittaminen uusiin paikkoihin tarkoittaa, että kokeneidenkin pelaajien on opeteltava reittinsä uudelleen.
Taistelukentälle saadaan uutta voimaa Trench Pump Action Shotgun -haulikon muodossa. Lähietäisyyden taistelut muuttuvat entistä intensiivisemmiksi, varsinkin kun päivitys tuo mukanaan uusia aseiden muokkausominaisuuksia. Lisäksi tukikohdan rakentajat pääsevät koristelemaan leirejään viidellä uudella koriste-esineellä.
Tasapainotuspuolella on tehty suuria siirtoja. Epic-tason aseet voi nyt sulattaa resursseiksi, mikä antaa uutta arvoa tarpeettomalle huippuvarustukselle. Ammuslaatikoiden sisältöä on karsittu poistamalla pultit ja nuolet, mikä tekee tuliaseiden ammusten löytämisestä ennustettavampaa. Myös vihollisten tekoälyä on viilattu: Bruiser- ja Berserker-viholliset kestävät nyt enemmän kuritusta, kun taas Marksman-vihollisten tähtäystä on säädetty reilummaksi.
Yksi pelaajien kannalta merkittävimmistä lisäyksistä on DBNO (Down But Not Out) -suojajakso. PvE-tilanteissa pelaaja saa nyt kolmen sekunnin kuolemattomuusikkunan kaaduttuaan, mikä estää välittömän eliminoitumisen ja antaa tiimikavereille aidon mahdollisuuden pelastukseen. Tämä on kriittinen muutos, joka vähentää turhauttavia äkkikuolemia ryhmätyöskentelyssä.
Käyttöliittymä on saanut osakseen rakkautta muun muassa seurattavien esineiden indikaattoreilla ja kartan selitteillä. Nämä pienet parannukset tekevät resurssien hallinnasta ja navigoinnista huomattavasti sujuvampaa kiireisissä extraction-tilanteissa.
