Tuorein päivitys keskittyy erityisesti tekniseen suorituskykyyn ja moninpelin sujuvuuteen. DX12-latausaikoja on optimoitu, mikä vähentää varjostimien (shader) esilatauksesta johtuvaa nykimistä. Lisäksi aulan selausnäkymä on kokenut muodonmuutoksen: nyt pelaajat näkevät suoraan enemmän yksityiskohtia käynnissä olevista peleistä ja voivat hyödyntää salasanasuojattuja huoneita tai jaettavia linkkejä ystävien kutsumiseen.
Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin kesäkuussa kokeelliseen haaraan (experimental branch) saapuvaan Hammerhead-alukseen. Kyseessä on varsinainen avaruuden tankki, joka on suunniteltu raskaaseen toimintaan. Aluksesta löytyy neljä tykkipaikkaa ja neljä paikkaa erikoisaseille, mikä tarkoittaa, että koko nelihenkinen miehistö pääsee toden teolla osallistumaan tulitaisteluihin. Hammerheadin myötä peliin lisätään myös uusi Minigun-erikoisase, joka tuo kaivattua tulivoimaa tiukkoihin tilanteisiin.
Kehittäjät valottivat myös tulevan Summer Update -päivityksen sisältöä, joka ei rajoitu vain uuteen rautaan. Luvassa on massiivinen uusjako alusten terveysjärjestelmään (Ship Health) sekä pelaajien aseiden pysyvyyteen ja ryöstämiseen. Tavoitteena on tehdä aseiden keräämisestä ja säilyttämisestä merkityksellisempää, mikä on ollut yksi yhteisön toivotuimmista muutoksista.
Nämä uudistukset osoittavat, että Jump Space on siirtymässä pelkistä teknisistä korjauksista syvempien peli-mekaniikkojen hiomiseen. Hammerheadin kaltaiset lisäykset antavat viitteitä siitä, että tiimityön merkitys korostuu entisestään, kunhan aluksen hallinta ja vaurioiden korjaaminen muuttuvat monimutkaisemmiksi uusien järjestelmien myötä.
