Testijakso on ajoitettu huhtikuun 2. ja 7. päivän väliselle ajalle. Kehittäjät haluavat nyt varmistaa, että uusi suunta on oikea, ennen kuin peli etenee kehityksessä pidemmälle. On tärkeää huomata, että tällä kertaa kyseessä on puhdas mekaniikkojen testaaminen: pelisessioiden välillä edistyminen nollautuu, joten kyse ei ole pitkäkestoisesta selviytymisestä vaan uusien kontrollien ja fysiikkapohjaisen mätkinnän hienosäädöstä.
Testi on tiukan salassapitosopimuksen (NDA) alainen, joten striimaaminen tai kuvakaappausten jakaminen on ehdottomasti kielletty. Tämä kertoo siitä, että Ocean Drive Studio työskentelee vielä hyvin raakojen prototyyppien parissa hioessaan pelin ydintä. Jos olet aiemmin osallistunut pre-alpha- tai alpha-vaiheisiin, kannattaa tarkistaa sähköposti ja valmistautua antamaan suoraa palautetta siitä, miltä miekan heiluttelu tuntuu uudistusten jälkeen.
Strategisesta näkökulmasta tämä on kriittinen askel. Simulaatiopohjaisessa selviytymisessä, jossa jokainen isku ja liike kuluttaa resursseja, taistelun tuntuman on oltava täydellinen. Jos se tuntuu epäreilulta tai hitaalta, koko selviytymiskokemus kärsii. On hienoa nähdä, että studio reagoi pelaajien huoliin näin varhaisessa vaiheessa.
