Steel Wool Studios on hionut PC-versiota huolella varmistaakseen, että Murray’s Costume Manorin pimeät käytävät ja Edwin Murrayn hylätty työpaja näyttävät ja tuntuvat mahdollisimman hyytäviltä virtuaalitodellisuudessa. Julkaisun keskiössä on The Mimic – prototyyppitason endoskeleton, joka kykenee mukautumaan mihin tahansa asuun. Pelaajille tämä tarkoittaa arvaamatonta uhkaa, jossa ympäristön hyödyntäminen ja hiiviskely nousevat elintärkeään rooliin.
Kehitystiimi on samalla viimeistelemässä PlayStation VR2 -version päivitystä. Studion tavoitteena on saavuttaa täysi versiopariteetti alustojen välillä, mikä tarkoittaa, että molemmat VR-leirit saavat nauttia samoista korjauksista ja optimoinneista samanaikaisesti. Tämä on loistava uutinen yhteisölle, sillä se takaa yhtenäisen kokemuksen riippumatta siitä, käytätkö Valven, Metan vai Sonyn laseja.
Vaikka peli on ollut saatavilla perinteisenä ruutuversiona jo aiemmin, VR-tuki muuttaa kokemuksen luonnetta merkittävästi. Resurssien hallinta ja pulmien ratkominen muuttuvat huomattavasti intensiivisemmiksi, kun joudut fyysisesti kurkkimaan kulmien taakse Mimicin välttämiseksi. Jos olet valmis kohtaamaan Murrayn kartanon salaisuudet uudella tasolla, varmista että VR-lasisi ovat ladattuina julkaisua varten.
