Kehittäjät tähtäävät tällä hetkellä PC VR -julkaisun osalta ensi viikon puoliväliin. Viivästys johtuu kriittisestä päivityksestä, jolla korjataan SteamVR-ympäristössä esiintynyt ruudunpäivitysnopeuden (framerate override) hallintaan liittyvä ongelma. Tämä on erityisen tärkeää VR-pelaajille, sillä epävakaa ruudunpäivitys on varma tapa pilata immersio ja aiheuttaa pahoinvointia.
Laadunvarmistus on tällä hetkellä täydessä vauhdissa, ja se vaatii tavallista enemmän työtä. Koska peli tukee sekä perinteistä näyttötilaa että virtuaalitodellisuutta, jokainen korjaus on testattava molemmissa tiloissa erikseen. Tämä varmistaa, ettei VR-puolen optimointi riko peruspelin toimivuutta Murray’s Costume Manorin hämärissä käytävissä.
PS VR2 -pelaajia ei ole unohdettu. Steel Wool on ilmoittanut, että PlayStation VR2 -päivitys julkaistaan mahdollisimman pian PC VR -version jälkeen. Tavoitteena on saavuttaa alustojen välinen yhtenäisyys, jotta kaikki pelaajat pääsevät nauttimaan samoista korjauksista ja Mimicin mukautuvasta tekoälystä ilman teknisiä esteitä. Seuraamme tilannetta, kunhan ensi viikon puoliväli lähestyy.
