Suurin muutos koskee vihollisten tekoälyä. Aiemmin viholliset saattoivat jäädä jumiin partiointirutiineihinsa, mutta nyt ne reagoivat havaitsemaansa pelaajaan välittömästi ja keskeyttävät partioinnin aloittaakseen jahdin. Tämä tekee kohtaamisista dynaamisempia ja pakottaa pelaajan miettimään hiiviskelyä tarkemmin, kun vastassa on herkemmin reagoiva vastustaja.
Ohjainpelaajille päivitys tuo kauan odotetun tähtäysavun (aim assist), mikä on tervetullut lisäys nopeatempoisessa räiskinnässä esihistoriallisia petoja vastaan. Lisäksi ajoneuvojen liipaisintuki ja turhan tärinän poistaminen näppäimistöä käytettäessä parantavat käyttökokemusta huomattavasti.
Teknisellä puolella OMYOG on tehnyt valtavan työn päivittämällä Unity-moottorin ja siirtämällä äänijärjestelmän Wwiseen. Tämä ei ole vain numeroiden pyörittelyä, vaan se on mahdollistanut lukuisien muistivuotojen korjaamisen ja suorituskyvyn parantamisen tekstuurien optimoinnin kautta. Pelaajille tämä tarkoittaa vakaampaa ruudunpäivitystä ja vähemmän kaatumisia kesken intensiivisten taisteluiden.
Päivitys korjaa myös kriittisiä bugeja, kuten tallennustiedostojen korruptoitumisriskin ja karttapainikkeen katoamisen. Nämä parannukset varmistavat, että matkasi kadonneiden toimittajien jäljillä ei tyssää teknisiin esteisiin vaan ainoastaan saaren omiin kauhuihin.
