Yksi merkittävimmistä korjauksista koskee Refresher Orb- ja Shard -esineitä, joiden välillä on esiintynyt virheellistä cooldownien jakamista. Tämä on voinut sotkea monen pelaajan suunnitelmat kriittisissä hetkissä, joissa kykyjen välitön nollaaminen on elintärkeää. Myös Bloodstonen stackien kertymiseen liittyvät ongelmat on nyt ratkaistu, mikä palauttaa esineen luotettavuuden sitä suosiville mage-sankareille.
Sankari-kohtaiset korjaukset ulottuvat laajalle listalle. Meepon illuusiot eivät enää aiheuta hämmennystä tietyissä vuorovaikutuksissa, ja Winter Wyvernin Winter's Curse toimii nyt johdonmukaisemmin. Myös Crella's Crozier -esineen ja useiden muiden kykyjen väliset ristiriidat on siivottu pois. Nämä saattavat tuntua pieniltä asioilta paperilla, mutta jokainen korjattu bugi tarkoittaa vähemmän turhautumista ja reilumpaa peliä Ancientin suojelussa.
Päivitys pureutuu myös neutraaleihin esineisiin. Esimerkiksi Kazurai Katanan käytös on normalisoitu ja neutraaliesineiden lumousten monistumiseen liittyvät porsaanreiät on tukittu. Lisäksi Valve on hionut lukuisia visuaalisia efektejä ja tooltip-tekstejä, jotta pelaajilla on selkeämpi kuva siitä, mitä taistelukentällä todella tapahtuu.
Miten 7.41c vaikuttaa pelaamiseen?
Vaikka 7.41c ei muuta sankarien voimasuhteita suorilla buffeilla tai nerffeillä, se tekee pelistä ennakoitavamman. Kun esineet ja kyvyt toimivat täsmälleen kuten niiden kuuluu, taito ja strateginen sijoittuminen korostuvat entisestään. Jos olet kokenut outoja kuolemia tai kykyjen epäonnistumisia viime aikoina, tämä päivitys todennäköisesti korjaa ne. On aika palata linjoille ja varmistaa, että oma Ancient pysyy pystyssä.
