Pelaajien arsenaali laajenee kahdella mielenkiintoisella uutuudella: Trident ja Corrosive Sludge Pump tekevät paluun tai debyytin roguelite-muodossa. Erityisesti Sludge Pump tarjoaa uusia tapoja hidastaa ja sulattaa vihollisaaltoja, mikä on kriittistä syvemmälle mentäessä. Vastapainona luolastoihin saapuu uusi Voidkin Drifter -vihollinen, joka pakottaa Reclaimer-tiimit tarkistamaan selustansa entistä useammin.
Yksi merkittävimmistä muutoksista on Assault Pace Selection. Jatkossa pelaajat voivat valita etenemisvauhtinsa kolmesta vaihtoehdosta: Cautious, Standard tai Reckless. Tämä antaa tiimeille enemmän valtaa päättää riskitasosta ja palkkioiden suhteesta. Jos luotat taitoihisi, Reckless-tila tarjoaa intensiivisemmän kokemuksen, kun taas Cautious sopii paremmin taktiseen etenemiseen, kun resurssit ovat vähissä.
Myös R.E.P.D.-päivitysjärjestelmä kokee täysremontin. Kehittäjät ovat poistaneet kiistanalaisen "Skip for Health" -vaihtoehdon ja lisänneet terveyspäivitykset suoraan valittavien päivitysten joukkoon. Kaikki tarjolla olevat vaihtoehdot jakavat nyt saman harvinaisuustason, mikä tekee buildien rakentamisesta ennakoitavampaa mutta vaatii silti tiukkaa priorisointia.
Ramok-bossi saa oman uuden Core-biominsa, mikä tuo kaivattua vaihtelua loppupelin kohtaamisiin. Kiitoksena varhaisille tukijoille Ghost Ship Games julkaisee myös ilmaisen FIRST RESPONDER -kosmetiikkapaketin päivityksen yhteydessä. Deep Rock Galactic: Rogue Core jatkaa kehitystään vahvasti yhteisön palautteen pohjalta, ja nämä muutokset pureutuvat suoraan pelin syvimpään ytimeen.
