Jos Frostline-lisäosa opetti meidät pelkäämään paleltumista, Badlands kääntää asetelman päälaelleen. Nasdaran provinssi on sisämaahan sijoittuva kuiva alue, jossa suurin vihollinen ei olekaan zombi, vaan armoton kuumuus ja krooninen vesipula. Alueen patojen vaurioituminen ja pitkäaikainen kuivuus tarkoittavat, että puhtaan veden löytäminen vaatii täysin uusia strategioita ja selviytymiskeinoja.
Kehittäjät ovat panostaneet autenttisuuteen toden teolla. Nasdara sisältää 400 % enemmän uusia kustomoituja objekteja ja rakennuksia kuin aiempi Frostline-laajennus. Maailma tuntuu elävältä ja vieraalta yhtä aikaa: navigointia helpottavat opasteet on kirjoitettu sekä englanniksi että farsiksi, mikä korostaa alueen uniikkia identiteettiä. Kevät-sesonki tuo mukanaan omat haasteensa, kun aurinko alkaa porottaa aavikkomaisessa ympäristössä.
Tämä on vasta alkua, sillä Bohemia aikoo julkaista uuden kehittäjäblogin kerran kuukaudessa aina laajennuksen julkaisuun saakka. Pelaajien kannattaa valmistautua taktiseen selviytymiseen, jossa jokainen vesipullo ja varjoisa paikka on kullanarvoinen. Nasdara ei ole pelkkä uusi kartta, vaan se pakottaa opettelemaan DayZ-pelin perusmekaniikat uudelleen äärimmäisissä olosuhteissa.
