Tämä strateginen muutos on jo tuottanut konkreettisia tuloksia. Tuoreen "Spring Cleaning" -päivityksen myötä peliin on tuotu useita pelaajien toivomia parannuksia, jotka tekevät kaupungin hallinnasta sujuvampaa. Yksi merkittävimmistä lisäyksistä on mahdollisuus käyttää hex-koodeja värien kustomoinnissa, mikä antaa virtuaaliarkkitehdeille täyden kontrollin kaupunkinsa visuaalisesta ilmeestä. Lisäksi työkalupalkin läpinäkyvyyttä voi nyt säätää, mikä on ollut yleinen toive käyttöliittymän selkeyttämiseksi.
Kehittäjien ensimmäinen Reddit AMA osoittautui menestykseksi keräten yli 600 kysymystä. Tämä osoittaa, että pelaajilla on kova nälkä ymmärtää pelin monimutkaisia simulaatiojärjestelmiä ja talousmekaniikkoja paremmin. Vastauksena tähän Colossal Order aikoo jatkaa striimejä, joissa pureudutaan syvemmälle pelin teknisiin ratkaisuihin ja tuleviin sisältösuunnitelmiin.
Pelaajien palautteella on nyt selkeä kanava pelin kehitykseen. Esimerkiksi uusi historiallisten rakennusten valintamahdollisuus (historical toggle) on suora vastaus yhteisön haluun säilyttää kaupunkikuvan tiettyjä osia simulaation edetessä. On virkistävää nähdä, että strategiapelin kehitystä ohjataan näin vahvasti aktiivisen pelaajakunnan havaintojen perusteella, mikä lupaa hyvää Cities: Skylines II -pelin pitkäaikaiselle elinkaarelle.
