Pelin raskaat vaunut ovat saaneet huomattavan vahvistuksen, sillä APFSDS-ammusten vaurioita on nostettu. Aikaisemmin vaurio oli rajoitettu kuuteen yksikköön, mutta nyt heikommatkin panssarivaunut kykenevät tuhoamaan useimmat panssaroidut ajoneuvot vain kahdella osumalla. Tämä muutos nostaa panssarivaunujen selviytymiskykyä ja pelotevaikutusta, mutta se on samalla isku kevyemmille spesialisaatioille, joilta puuttuu raskas panssarituki.
Talousjärjestelmä on kokenut täysremontin: vanha lineaarinen tulomalli on korvattu dynaamisella, segmentoidulla skaalauksella. Uusi järjestelmä palkitsee pelaajia tarkemmasta yksiköiden hallinnasta ja tehokkaasta resurssien käytöstä. Huomionarvoista on uusi 1500 pisteen reservikatto, joka estää loputtoman pisteiden kerryttämisen. Yhteisö on kuitenkin jo löytänyt pienen porsaanreiän, jossa huoltokontteja käytetään eräänlaisena pankkina pisteiden säästämiseksi.
Muutokset heijastuvat suoraan pelaajien valintoihin. Bradley-vaunujen ja muiden ATGM-laukaisimien arvo on laskenut panssarivaunujen kestävyyden kasvaessa, mikä on johtanut RPG-aseiden, raskaiden panssarintorjuntaohjusten ja rypälepommien kysynnän jyrkkään kasvuun. Jos aiot pärjätä nykyisessä metassa, kalustostasi on löydyttävä kättä pidempää näiden teräshirviöiden pysäyttämiseen.
