Kehittäjä Deep Worlds on keskittynyt viime kuukausina erityisesti maailman rakentamiseen ja taktisten mahdollisuuksien lisäämiseen. Merkittävin uutinen on viiden uuden pienemmän kiinnostuspisteen (POI) lisääminen Ground Zeroon. Näihin lukeutuvat muun muassa vesivoimalaitos, vanhat tutka-asemat sekä pelottavalta kuulostava ydinkärkibunkkeri. Lisäksi yksi kartan suurimmista alueista saa merkittävän laajennuksen, mikä tarkoittaa enemmän tilaa hiiviskelylle ja väijytyksille.
Kartan rakenteelliset muutokset eivät jää vain uusiin rakennuksiin. Louhos (Quarry) ja järvialue on muotoiltu uudelleen, ja tieverkostoa on säädetty parantamaan pelaajien liikkumista. Uusi suoalue tuo mukanaan omanlaisensa haasteen näkyvyyden ja äänenhallinnan suhteen, mikä sopii täydellisesti pelin kauhuvivahteiseen tunnelmaan.
Uusia mekaniikkoja ja raakaa realismia
Pelaajien kannalta yksi mielenkiintoisimmista lisäyksistä on uusi ovenmurtoputki (door breaching mechanic). Tämä lisää taktista syvyyttä rakennusten valtaamiseen, sillä se pakottaa puolustajat reagoimaan nopeasti ja antaa hyökkääjille uusia tapoja yllättää vastustajansa. Kehittäjät näyttivät myös vilauksia "Big Boy" -prototyypin animaatioista ja uusista gore-elementeistä, jotka korostavat pelin armotonta luonnetta.
- 5 uutta pientä POI-aluetta (mm. Hydroelectric Dam, Warheads Bunker)
- Ground Zeron kartan laaja restrukturointi ja suon lisäys
- Uusi ovenmurtomekaniikka taktisiin tilanteisiin
- Päivitetty Stash-käyttöliittymä ja kauppiaiden huoneet
Vaikka Beautiful Light on vielä kehitysvaiheessa, nämä päivitykset osoittavat tiimin panostavan nimenomaan pelattavuuden sujuvuuteen ja maailman yksityiskohtiin. On selvää, että Deep Worlds haluaa varmistaa, että jokainen kohtaaminen Ground Zerolla tuntuu merkitykselliseltä ja vaaralliselta.
