Verkkokoodin osalta työn alla on Season 2:n myötä esiteltyjen muutosten hienosäätö. Kehittäjät optimoivat parhaillaan luotien datansiirron tehokkuutta ja vakauttavat niin kutsuttua Time Nudge -järjestelmää. Käytännössä tämä tarkoittaa, että tulevassa suuressa päivityksessä osumien pitäisi rekisteröityä tarkemmin myös hektisissä tilanteissa, joissa useat pelaajat ja ajoneuvot kohtaavat samanaikaisesti.
TTK eli tappamiseen kuluva aika on tällä hetkellä tarkassa syynissä, mutta varsinaiset muutokset on laitettu hetkeksi tauolle. DICE haluaa ensin varmistaa, että verkkokoodi on täysin vakaa, ennen kuin aseiden vahinkoarvoihin kosketaan uudelleen. Battlefield Labsissa testataan kuitenkin jo raajojen vahinkokertoimien pienentämistä ja eri ammustyyppien vaikutusta aseiden tasapainoon.
Näkyvyys ja äänet saavat myös kaivattuja parannuksia. Pelaajia on puhuttanut erityisesti sisä- ja ulkotilojen väliset valaistusmuutokset, jotka voivat jättää vastustajan täysin varjoihin. Kehitystiimi korjaa tätä dynaamisella valaistuksella, joka auttaa erottamaan sotilaat paremmin ympäristöstä. Äänipuolella askelten priorisointia parannetaan ja ajoneuvojen äänimaailmaa säädetään, jotta pelaajat voivat luottaa paremmin kuuloonsa taistelun keskellä. Nämä muutokset ovat kriittisiä, jotta taktinen squad-pelaaminen ja strategiset liikkeet tuottavat tulosta ilman teknisiä häiriötekijöitä.
