Päivitys 7.1 keskittyy yhteen kriittiseen bugiin. Virhe ilmeni, kun Nate-hahmo yritti nousta ylös samalla, kun hän piti hallussaan kahta keskeistä esinettä: askelmittaria (pedometer) ja kuppia. Tämä esineyhdistelmä johti siihen, että hahmo jäi jumiin eikä pystynyt suorittamaan nousuun tarvittavaa animaatiota, mikä pakotti pelaajan käynnistämään pelin uudelleen.
Miksi tämä soft lock oli niin ärsyttävä?
Baby Stepsin ydin on sen ainutlaatuinen, fysiikkapohjainen liikkuminen. Jokainen askel tuntuu saavutukselta, ja eteneminen on hidasta ja harkittua. Kun hahmo juuttuu tällaisessa pelissä, se ei ole vain pieni häiriö – se tuhoaa koko immersiota ja voi maksaa pelaajalle pitkän matkan etenemisen. Kuvittele, että olet päässyt puolitiehen vaikeaa kalliokiipeilyä, ja Nate jää jumiin maahan kahden pienen esineen takia. Turhautuminen on taattu.
Miten vältän juuttumisen jatkossa?
Hyvä uutinen on, että päivityksen 7.1 myötä sinun ei pitäisi enää tarvita vältellä tätä yhdistelmää. Kehittäjät Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo ja Maxi Boch ovat reagoineet nopeasti ja korjanneet sen, mikä oli selkeästi odottamaton sivuvaikutus aiemmasta päivityksestä. Nyt voit vapaasti kantaa sekä askelmittaria että kuppia ilman pelkoa, että Nate joutuu loputtomaan maassa makaamisen tilaan.
Pikakorjaukset pelastavat tunnelman
Vaikka Baby Steps on luonteeltaan komediaa ja haastetta, se on myös syvästi tunnelmallinen seikkailu sumun peittämillä vuorilla. Tällaiset nopeat pikakorjaukset osoittavat kehittäjien ymmärtävän, että vaikka peli on vaikea, sen ei pidä olla epäreilu. Pelaajien pitäisi kaatua vain omien fysiikkavirheidensä vuoksi, ei ohjelmointibugien takia.
Jos olet lykännyt pelaamista tämän soft lockin vuoksi, nyt on aika palata Nate-hahmon ja hänen hidastempoisen mutta palkitsevan matkansa pariin. Päivitys on saatavilla PC:lle ja PlayStation 5:lle välittömästi.
Mitä muita ongelmia päivitys 7.1 ratkaisi?
Patch 7.1 oli dedikoitu hotfix tähän yhteen, kriittiseen soft lock -ongelmaan. Muita suuria muutoksia tai heikennyksiä (nerf) ei tässä pienessä korjauksessa ole, vaan kyseessä oli puhtaasti vakauden parantaminen.
