Among Us saa pian merkittävän parannuksen peliaulojen turvallisuuteen. Innersloth on vahvistanut kehittävänsä uutta työkalua, joka mahdollistaa pelaajien raportoinnin myös varsinaisen pelisession päättymisen jälkeen.
Tähän asti häiriköivien pelaajien tai huijareiden ilmoittaminen on vaatinut nopeaa toimintaa ennen aulan sulkeutumista. Uusi päivitys muuttaa tilanteen sallimalla raportoinnin, vaikka kohdepelaaja olisi jo poistunut, tullut potkituksi ulos tai jos koko aula on jo suljettu. Tämä on kriittinen muutos pelin sosiaalisen luonteen kannalta, sillä se antaa miehistön jäsenille enemmän aikaa ja työkaluja varmistaa, että avaruusalus pysyy turvallisena paikkana kaikille.
Kehittäjien tavoitteena on nimenomaan parantaa julkisten aulojen pelikokemusta ja vähentää toksisuutta. Vaikka pelin ytimessä on petos ja valehtelu osana roolipeliä, sääntöjä rikkovat "huonot toimijat" ovat olleet pitkään yhteisön riesana. Tämä tuleva ominaisuus varmistaa, ettei pako pelistä tarkoita enää pakoa vastuusta.
Uudistus on osa seuraavaa suurta päivitystä. Innersloth on vihjaillut myös muusta sisällöstä kryptisillä viesteillä, mutta tämä moderointityökalu on konkreettinen askel kohti reilumpaa meta-peliä, jossa strateginen päättely ja manipulointi pysyvät pelin sisäisinä mekaanikkoina ilman ulkopuolista häirintää.
