33 Immortals on saanut merkittävän päivityksen demoversioonsa, joka muokkaa pelikokemusta huomattavasti sujuvammaksi ja palkitsevammaksi. Thunder Lotus on kuunnellut pelaajien palautetta ja tuonut mukaan uusia haasteita sekä kipeästi kaivattuja elämänlaadun parannuksia.
Suurin muutos taistelukentillä on vihollisten yleinen heikennys. Kaikkien vastustajien terveyspisteitä on laskettu 20 prosentilla, mikä nopeuttaa pelin tempoa ja tekee suurista vihollismassoista hieman hallittavampia. Lisäksi loppupomo Luciferin vaikeustaso skaalautuu jatkossa elossa olevien pelaajien määrän mukaan, eikä alkuperäisen pelaajamäärän perusteella. Tämä antaa pienemmille ryhmille reilun mahdollisuuden pärjätä, vaikka osa sieluista olisi jo langennut matkan varrella.
Aseiden tasapainoon on tehty tärkeitä korjauksia. Bow of Hope, Sword of Justice ja Staff of Sloth ovat saaneet päivityksiä, jotka parantavat niiden käytettävyyttä ja tehokkuutta. Esimerkiksi Double Shot ja Echoing Orbs -ominaisuudet on hiottu palvelemaan paremmin pelaajien rakennelmia. Uudet Inferno Mastery -saavutukset puolestaan tarjoavat konkreettisia palkintoja, kuten parannusbonuksia ja ylimääräisiä tähtiä niille, jotka hallitsevat helvetin haasteet.
Yhteistyö helpottuu uuden Party Flag -järjestelmän myötä Dark Woods -alueella, ja jokaisen yrityksen jälkeen pelaajat pääsevät nyt tarkastelemaan yksityiskohtaisia tilastoja suorituksestaan. Myös opetusosiota on parannettu huomattavasti uusilla käyttöliittymän vihjeillä ja selkeämmillä ohjeilla aseiden varustamiseen liittyen. Nämä muutokset tekevät kapinasta jumalallista tuomiota vastaan entistä nautittavampaa.
