Tämä on vuonna 2018 julkaistu Modifikaatio (Mod) klassisesta *Zelda II: The Adventure of Link* -seikkailusta NES-konsolille. Pelaaja ohjaa Linkiä, navigoiden maailmankartalla ylhäältä päin ja osallistuen sivulta kuvattuihin tasohyppelytaisteluihin. Modin ydin on tutun pelimekaniikan uudelleenmuotoilu, jossa ultimaweapon-kehittäjä on muuttanut haasteita ja etenemistä tarjoten kokeneille pelaajille uudenlaisen kokemuksen alkuperäisestä seikkailusta.
","tokens":{"input":2141,"output":156,"total":2297}}Seikkailupeliksi luokiteltu muunnos säilyttää lähdemateriaalinsa kaksijakoisen pelirakenteen. Pelaajat navigoivat maailmankartalla ylhäältä päin kuvatussa näkymässä, mutta siirtyvät sivulta kuvattuihin toiminta-tasohyppelyosuuksiin astuessaan kaupunkeihin, luolastoihin tai aloittaessaan taisteluita. Tunnelma on edelleen syvällä sarjalle tyypillisessä korkeafantasiassa, keskittyen tutkimiseen ja hahmon kehittämiseen haastavassa ympäristössä.
\n\nTämän julkaisun määrittävä ominaisuus on sen asema Modina. Toisin kuin virallinen jatko-osa tai lisäosa, Mod hyödyntää olemassa olevaa pelikoodia ja resursseja luodakseen olennaisesti erilaisen kokemuksen ilman, että se on alkuperäisten tekijöiden virallisesti julkaisema erillinen teos. Tämä versio keskittyy vakiintuneen seikkailun uudelleentulkintaan. Vaikka perusohjaimet ja 2D-taistelujärjestelmä pysyvät samoina, haasteet, vihollisten sijoittelut ja matkan yleinen kulku on kehittäjä ultimaweaponin toimesta tarkoituksellisesti muutettu.
\nArvo pelaajalle piilee siinä, että hän kokee tutun pohjan – *Zelda II*:n mekaniikat – mutta uusien muuttujien läpi. Se vaatii pelaajaa sopeuttamaan strategioita, jotka hän on ehkä oppinut alkuperäisestä pelistä.
\n\nPelaaminen keskittyy reaaliaikaiseen taisteluun, jossa Link käyttää miekkaansa, jota täydentävät tehtävän aikana hankitut erilaiset loitsut. Menestys riippuu miekan iskujen, ylöspäin suuntautuvien iskujen ja puolustautumisen ajoituksen hallinnasta, erityisesti sivulta kuvatuissa kohtaamisissa. Edistyminen tapahtuu nostamalla perusominaisuuksia, kuten Hyökkäys, Magia ja Elämäpalkki, voittamalla vihollisia ja keräämällä kokemuspisteitä.
\nTutkiminen on keskeistä, sillä pelaajien on kuljettava maailman halki löytääkseen kaupunkeja, joissa voi levätä ja puhua NPC-hahmoille vihjeiden saamiseksi, sekä etsiä palatseja, jotka sisältävät tehtävän pääkohteet.
\n\nVuoden 2018 julkaisunsa ajankohtana tämä muunnos on esitetty yhtenä, valmiina kokonaisuutena. Tälle nimenomaiselle versiolle ei ole tällä hetkellä dokumentoituja virallisia DLC-paketteja tai laajennuksia.
\n\nTämä seikkailu on pelattavissa yksinomaan Nintendo Entertainment System (NES) -laitteistolla tai yhteensopivissa emulointiympäristöissä. Se tuli yleisön saataville maaliskuussa 2018.
","tokens":{"input":2329,"output":1015,"total":3344}}