World of Warcraft: The War Within on vuonna 2024 julkaistu roolipeliseikkailu, joka vie pelaajat Azerothin maanalaisiin syvyyksiin kohtaamaan uusia uhkia. Pelaaminen keskittyy tutkiskeluun ja taisteluun, esitellen uutena ominaisuutena "Delves"-sisältöä, joka mahdollistaa aarrekammioiden koluamisen yksin tai ryhmässä NPC-kumppanin kanssa. Pelissä on myös "Warbands"-järjestelmä tilinlaajuiseen etenemiseen sekä uudet "Hero Talent trees" hahmojen kehittämiseen.
Tämä roolipeliseikkailu julkaistiin vuonna 2024 PC:lle ja Macille. Peli vie pelaajat syvälle Azerothin maanalaiseen maailmaan, jossa odottavat aiemmin näkemättömät alueet ja uudet haasteet.
Pelaajat sukeltavat uusiin, pinnan alle kätkettyihin ympäristöihin. Keskeisenä uhkana toimii Tyhjyyden (Void) airut ja hänen hämähäkkijoukkonsa. Tarina keskittyy näiden uusien, pimeiden alueiden tutkimiseen ja niihin liittyvien mysteerien selvittämiseen.
Pelin ydin koostuu perinteisestä massiivisesti monen pelaajan verkkoroolipelaamisesta (MMORPG), mutta se esittelee useita merkittäviä uusia järjestelmiä, jotka muokkaavat hahmonkehitystä ja sisällön kulutusta.
Delves (suom. Luolastot) ovat uudenlaisia aarreholveja, jotka on suunniteltu joko yksin tai pienryhmässä suoritettavaksi. Näissä luolastoissa pelaajilla on mahdollisuus käyttää tekoälyohjattua NPC-kumppania apunaan, mikä mahdollistaa sisällön läpäisyn ilman täyttä ryhmää.
Peliin on tuotu merkittäviä päivityksiä hahmojen etenemiseen. Warbands-järjestelmä mahdollistaa etenemisen jakamisen tilin sisällä, mikä vaikuttaa useisiin hahmoihin samanaikaisesti. Lisäksi hahmojen kykyjä voi syventää uusien Hero Talent trees (Sankari-kykypuut) -järjestelmien kautta, tarjoten uusia tapoja räätälöidä hahmon suorituskykyä taisteluissa ja muussa pelisisällössä.
Nämä uudet kykypuut tarjoavat lisäkerroksen hahmon muokkaamiseen, antaen pelaajille mahdollisuuden erikoistua entistä tarkemmin valitsemaansa rooliin tai kokeilla uusia yhdistelmiä olemassa olevien kykyjen rinnalle.
Julkaisun jälkeen yhteisö on keskittynyt erityisesti uusien Delves-mekaniikkojen omaksumiseen ja Warbands-järjestelmän hyödyntämiseen useiden hahmojen kehityksessä. Peliin on julkaistu säännöllisesti pienempiä päivityksiä ja pikakorjauksia, jotka ovat pyrkineet tasapainottamaan uusia sankarikykyjä ja korjaamaan löydettyjä virheitä pelimaailmassa.

In The Ghosts of K’aresh, the campaign continues as more pieces to a troubling puzzle fall into place. Players immerse themselves in The War Within story as it leads up to the next chapter of the Worldsoul Saga—Midnight. There’s some unfinished business to be had on K’aresh and the specter of an old enemy looms large. Forces with ill-intent are determined to bring forth Dimensius, the All-Devouring once more to finish off the ethereals. Should he arise, Azeroth will also be in peril from this dangerous Void Lord.

Undermine(d), takes players to an underground city built by the creativity of the goblins.