We Sing 80s on musiikkipeli (Wii, 2012), joka keskittyy puhtaasti 1980-luvun hitteihin. Pelaajien tehtävänä on laulaa valittujen kappaleiden mukana, seuraten ruudun ohjeita äänenkorkeudesta ja ajoituksesta, käyttäen mikrofonia suorituksen mittaamiseen. Pelin erikoisuus on sen tiukka teemallinen keskittyminen tähän tiettyyn vuosikymmeneen, tarjoten fanikokemuksen kyseisen aikakauden musiikista. Sisältö on kokonaisuudessaan saatavilla julkaisussa, eikä ladattavaa sisältöä ole.
","tokens":{"input":1995,"output":180,"total":2175}}Pääasiallinen mekaniikka pyörii 80-luvun kappaleiden mukana laulamisen ympärillä, samalla kun seurataan ruudulla näkyviä ohjeita, jotka ilmaisevat sävelkorkeuden ja ajoituksen. Pelaajat käyttävät yhteensopivia mikrofoneja äänisuorituksensa rekisteröimiseen. Pelissä menestyminen mitataan sillä, kuinka tarkasti pelaajan sävelkorkeus vastaa alkuperäistä äänitystä kappaleen keston ajan.
\n\nPääjulkaisuna painopiste on laajassa, 80-luvun hittejä sisältävässä kappalelistassa. Vaikka tarkkoja tilojen nimiä ei ole eritelty, pelisilmukka keskittyy tyypillisesti kilpailullisiin tai yhteistyöhön perustuviin laulutesteihin. Pelaajat voivat yleensä kilpailla ystäviä vastaan tai pyrkiä saavuttamaan korkeita pisteitä yksilösuorituksilla koko sisällytetyn kappalevalikoiman läpi.
\n\nTämän julkaisun määrittävä ominaisuus on sen tiukka temaattinen sitoutuminen 1980-luvun musiikkiskeneen. Toisin kuin laajemmassa mittakaavassa useita vuosikymmeniä kattavissa musiikkipeleissä, tämä peli tarjoaa syväluotaavan katsauksen kyseisen aikakauden äänimaisemaan, muotiin ja energiaan. Tämä erikoistuminen mahdollistaa erittäin kohdennetun kappalelistan, joka vetoaa erityisesti 80-luvun popin, rockin ja new waven faneihin.
\n\nTämä julkaisu on esitetty täydellisenä pakettina. Tämän nimenomaisen pelin osalta ei ole tällä hetkellä virallisesti dokumentoituja ladattavan sisällön (DLC) paketteja tai laajennuksia, mikä tarkoittaa, että koko pelattava sisältö sisältyy alkuperäiseen vuoden 2012 julkaisuun.
\n\nTämä musiikkipeli kehitettiin yksinomaan Nintendo Wii -konsolille, hyödyntäen sen liikeohjauskykyjä ja mikrofoniyhteensopivuutta laulumekaniikkojen toteuttamiseen.
","tokens":{"input":2187,"output":861,"total":3048}}