Tämä on itsenäinen lisäosa Warhammer 40,000: Dawn of War II -maailmaan, joka keskittyy kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuvaan selviytymiseen. Valitset yhden kuudesta supervoimaisesta sankarista ja puolustaudut aaltoja vastaan 20 vihollisaallon läpi. Sankaria kehitetään kokemuspisteillä, joilla avataan uusia kykyjä ja varusteita. Toisin kuin pääpelissä, painopiste on tiukassa toiminnassa ja yksittäisen voimakkaan hahmon hallinnassa. Peli on saatavilla PC:lle, Linuxille ja Macille.
","tokens":{"input":2274,"output":164,"total":2438}}Kyseessä on standalone-laajennus, mikä tarkoittaa, että tämä kokemus on täysin pelattavissa ilman, että alkuperäistä Warhammer 40,000: Dawn of War II -peliä tarvitsee omistaa. Vaikka se sijoittuu synkkään 41. vuosituhannen sodan runtelemaan universumiin, se muuttaa painopisteen perinteisestä reaaliaikaisesta strategiasta intensiiviseen, yhteistyöhön perustuvaan selviytymistaisteluun.
\nPelin keskiössä on kolmen pelaajan kooperatiivinen selviytymistila. Toisin kuin emopelin painopiste laajemman mittakaavan taktisessa sodankäynnissä, tämä tila keskittyy täysin yhden, erittäin voimakkaan sankarihahmon hallintaan. Tavoite on suoraviivainen: selviytyä kahdenkymmenen yhä vaikeammaksi muuttuvan vihollisaallon läpi.
\n\nPelaajat valitsevat kuudesta ainutlaatuisesta, ylivoimaisesta sankarista, joilla jokaisella on omat kykynsä, jotka pystyvät tuhoamaan suuria vihollisryhmiä. Kehitys tapahtuu ansaitsemalla kokemuspisteitä selviytymiskierrosten aikana. Sankarien tasojen noustessa pelaajat avaavat uusia varusteita ja kykyjä, mikä mahdollistaa hahmon rakennelman syvällisen muokkaamisen optimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi tiettyjä vihollistyyppejä vastaan.
\n\nSuurin ero emopeliin verrattuna on mittakaavassa ja kontrollissa. Alkuperäinen peli painotti joukkueiden hallintaa ja strategista kartan hallintaa. Tämä erillinen tila karsii nämä elementit pois ja keskittyy hetkestä hetkeen tapahtuvaan toimintaan, kykyjen hallintaan ja kolmen erikoistuneen yksikön synergiseen yhteistyöhön heitä vastaan hyökkääviä vihollismassoja vastaan puolustautuessa.
\n\nTämä tila esittelee hahmoja, jotka ovat huomattavasti voimakkaampia kuin emopelin kampanjoissa kohdatut perussankarit. Ne on suunniteltu käsittelemään massiivisia taistelutilanteita pääasiassa yksin, mutta tiimikavereiden tukemana. Tunnelma korostaa jatkuvaa painetta ja taktista koordinaatiota pienen sankarijoukon välillä, joka puolustaa kiinteää asemaa.
\n\nTämä itsenäinen selviytymiskokemus julkaistiin alun perin 20. huhtikuuta 2011. Se on saatavilla pelaamiseen PC (Microsoft Windows), Linux ja Mac -alustoilla. Sisältö keskittyy puhtaasti sankareiden kehitysjärjestelmän hallintaan ja kahdenkymmenen aallon haasteen läpäisemiseen.
","tokens":{"input":2467,"output":837,"total":3304}}