Warcraft III: The Frozen Throne on merkittävä lisäosa (vaatii Reign of Chaos -peruspelin) vuoden 2003 reaaliaikastrategiaan. Se jatkaa Azerothin eeppistä tarinaa neljällä uudella kampanjalla, jotka vievät pelaajat Northrendin jäiselle mantereelle. Peli esittelee uusia yksiköitä, kuten Troll Bat Riderit ja Blood Elf Spell Breakerit, syventäen olemassa olevaa resurssien keruuta, tukikohdan rakentamista ja taktista taistelua. Sisältö on laajuudeltaan huomattava ja tarjoaa kokonaisvaltaisen jatkon peruspelin strategiselle kokemukselle.
","tokens":{"input":2247,"output":177,"total":2424}}Tämä on merkittävä lisäosa (Expansion) arvostettuun vuoden 2002 reaaliaikastrategiapeliin, joka julkaistiin alun perin 1. heinäkuuta 2003 PC (Microsoft Windows) ja Mac -alustoille. Sisältö jatkaa emopelin luomaa eeppistä tarinaa, ottaen kiinni konfliktin säikeistä sen jälkeen, kun välitön demoninen uhka on torjuttu Azerothin sodan runtelemilta mailta. Tämä sisältö ei ole itsenäinen kokemus; se vaatii toimiakseen alkuperäisen Reign of Chaos -asennuksen.
\nTämä lisäosa laajentaa alkuperäisen kokemuksen laajuutta merkittävästi tuoden mukanaan runsaasti uutta materiaalia, jonka syvyys kilpailee emopelin alkuperäisen tarjonnan kanssa. Ydinlisäyksenä ovat neljä täysin uutta tarinakampanjaa, jotka siirtävät konfliktin painopistettä. Pelaajat viedään jäiselle Pohjoissaarelle (Northrend) todistamaan saagan jatkumista uusien näkökulmien ja Azerothin historian käännekohtien kautta.
\n\nKeskeinen osa tätä lisäosaa on uusien yksiköiden esittely olemassa oleville ryhmittymille, mikä syventää strategista ulottuvuutta taisteluissa ja moninpelissä. Nämä lisäykset sisältävät erikoisjoukkoja, jotka on suunniteltu vastustamaan olemassa olevia strategioita ja avaamaan uusia taktisia mahdollisuuksia taistelukentällä. Huomionarvoisiin uusiin yksiköihin kuuluvat Troll Bat Riderit, Blood Elf Spell Breakerit ja massiiviset, piiritykseen kykenevät Mountain Giantit.
\n\nLisäosa syventää vakiintuneita reaaliaikastrategian mekaniikkoja integroimalla uudet yksiköt ja sankarit suoraan olemassa olevaan rakenteeseen. Vaikka peruspelaamisen ydin – resurssien kerääminen, tukikohdan rakentaminen ja taktinen taistelu – pysyy johdonmukaisena emopelin kanssa, uudet yksiköt ja kampanjaskenaariot vaativat sopeutumista ja näiden tuoreiden strategisten työkalujen hallintaa. Tarinallinen rakenne pysyy tehtäväpohjaisena, tarjoten räjähdysherkkää strategista taistelua uusilla, kokeneita pelaajia haastavilla kartoilla.
\n\nTämänhetkisen tiedon mukaan tämä nimenomainen lisäosa ei sisällä myöhemmin julkaistuja lisäosia (DLC) tai muita laajennuksia alkuperäisen julkaisunsa jälkeen. Sen julkaisun yhteydessä tarjottu sisältö muodostaa täydellisen paketin tämän tarinan luvulle.
\n\nLaajuus on huomattava, tarjoten täysimittaisen jatkon tarinalle omistetuilla kampanjoilla, uusilla yksiköillä ja tutkittavilla ympäristöillä, varmistaen, että alkuperäisestä pelistä nauttineet pelaajat saavat merkittävän määrän korkealaatuista, integroitua sisältöä.
","tokens":{"input":2441,"output":921,"total":3362}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Nirvana is a melee mod for WarCraft III TFT. It adds several custom races and can be played on any melee map. This project is focusing on renovating WC3, expanding its playability while keeping it well balanced.

After securing the Forsaken's hold in Lordaeron, the Banshee Queen Sylvanas Windrunner began preparing for war against her most hated enemy, the Lich King. Her plans were delayed as the Forsaken found themselves under attack by the Scarlet Crusade, a religious human faction dedicated to the eradication of the undead. Undeath, loss and pain had turned the Forsaken mistrustful of the living; their destiny would be their own to seize. But as enemies lay in wait in every corner, Sylvanas Windrunner began to wonder if the Forsaken would ever be able to succeed on their own.

Twelve peaceful years have passed since The Great War ended. The war that lasted centuries but no man could recall the reason of. The age of despair, bloodshed, loss and grief is now past. The new age brought the opportunity for human kingdoms to rise, as humanity has broken free from the grip of the dragons. This story focuses on Kingdom of Balgaron and three famous Dragon Slayers: Phodom, Fradz and Galeoth. Each of them starts their journey in different places, but they will eventually meet eachother and join forces along the path. Together, the three are forced to go a conflict beyond their imaginations. Lead them into an epic world, guided by a strong storyline that covers hate, love, war and peace.

A fully voice acted single-player custom campaign for Warcraft III that sends the dwarves of Khaz Modan on a quest to explore the unknown, in hopes of saving their ancestral homeland. The lengthy campaign has three missions where you can choose to play from four difficulty settings and also features custom monsters, scripted events, music and spells. As an added bonus, the stand-alone version of Chapter 3 supports a two-player mode.

Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion, Warcraft III: The Frozen Throne, based on the "Aeon of Strife" map for StarCraft. The scenario objective is for each team to destroy the opponents' Ancient, heavily guarded structures at opposing corners of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied heroes and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the mission. The scenario was developed with the "World Editor" of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept; the most popular being DotA Allstars, which eventually was simplified to DotA with the release of version 6.68. This specific scenario has been maintained by several authors during development, the latest of whom is the anonymous developer known as "IceFrog" who has developed the game since 2005. Since its original release, DotA has become a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games, as well as the Cyberathlete Amateur and CyberEvolution leagues; in a 2008 article of video game industry website Gamasutra, the article's author claimed that DotA was probably "the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world". DotA is largely attributed to being the most significant inspiration for the multiplayer online battle arena genre. Valve Corporation acquired the intellectual property rights to DotA to develop a stand-alone sequel, Dota 2, which was released in 2013.