Ultima VII: The Black Gate (1992) on klassinen roolipeli/seikkailu, jossa pelaat Avatarina, joka kutsutaan takaisin Britanniaan tutkimaan outoja murhia ja taikuuden hiipumista. Pelin ydin on syvällinen maailman tutkiminen ja reaaliaikainen vuorovaikutus ympäristön ja hahmojen kanssa, hyödyntäen laajaa esineiden käyttömahdollisuutta ongelmanratkaisussa. Ainutlaatuista on simulaatiomainen, elävä maailma ja tarina, joka yhdistää fantasian salaliittoteoriaan The Fellowship -lahkon ympärillä. Peli sisältää yhden virallisen laajennuksen.
","tokens":{"input":2885,"output":171,"total":3056}}Tämä pääosa korostaa syvällistä vuorovaikutusta täysin toteutetussa maailmassa. Pelattavuutta leimaa monimutkainen, reaaliaikainen tutkimusjärjestelmä, jossa hahmot liikkuvat ja ovat vuorovaikutuksessa ympäristön ja NPC-hahmojen kanssa aikanaan erittäin yksityiskohtaisella tavalla. Pelissä on vankka inventaario- ja dialogijärjestelmä, joka mahdollistaa lähes minkä tahansa esineen käyttämisen missä tahansa kohteessa tai hahmossa vastauksen saamiseksi, mikä edistää emergenttiä ongelmanratkaisua.
\n\nTaistelu hoidetaan taktisen reaaliaikaisen järjestelmän kautta, joka vaatii huolellista sijoittumista ja kykyjen käyttöä. Hahmonkehitys sisältää erilaisten taitojen ja ominaisuuksien kehittämistä, jotka ovat olennaisia selviytymiselle ja tutkimukselle. Keskeinen osa kokemusta on sitoutuminen elävän maailman simulointiin, jossa NPC-hahmot noudattavat päivittäisiä aikatauluja ja reagoivat dynaamisesti Avatarin toimiin.
\n\nPeli on tunnettu sitoutumisestaan simulaatioon ja immersioon. Toisin kuin monet aikalaisensa, se tarjoaa erittäin yksityiskohtaisen maailmankartan ja kaupunkirakenteet, jotka tuntuvat toisiinsa kytkeytyneiltä ja reagoivilta. Tarina kutoo yhteen perinteiset fantasiateemat ja maanläheisemmän, lähes etsivätyömäisen mysteerin, joka liittyy The Fellowshipin varjoisiin juonitteluihin ja heidän arvoitukselliseen johtajaansa, Batliniin.
\n\nAvatar palaa löytääkseen Britannian henkisesti tyhjänä, taikuuden ollessa hiipumassa. Välitön kriisi liittyy murhasarjaan, joka näyttää kytkeytyvän The Fellowshipin kasvavaan vaikutusvaltaan. Tutkimuksen syventyessä Avatar paljastaa voimakkaan olennon, ainoastaan Vartijana (Guardian) tunnetun, orkestroiman synkän juonen, jonka tavoitteena on päästä Britanniaan massiivisen rakennelman, Mustan Portin (Black Gate), kautta levittäen vaikutusvaltaansa Mustakivi-generaattoreiden (Blackrock Generators) avulla.
\n\nTämä teos esitetään pääpelinä. Sitä tukee yksi virallinen laajennuspaketti, joka tarjoaa lisäsisältöä ja jatkaa ydinseikkailussa luotuja tarinalinjoja.
","tokens":{"input":3077,"output":991,"total":4068}}
The Avatar is once again summoned to the land of Britannia and this time he has to investigate ritual murders that have occurred in the town of Trinsic. Meanwhile, a new philosophical/social doctrine is spreading through Britannia, promoted by the mysterious Fellowship. The story of this version of Ultima VII is essentially the same as in the original PC version. However, the dialogues have been greatly reduced and/or simplified. This applies also to the size of the game's cities and other locations, the amount of items to pick up, interior details, etc. Combat also underwent significant changes. The battles in this version are action-based; the player has to click on the enemy repeatedly to win. Unlike the PC version with its party management, the Avatar is traveling and fighting solo in this release.

Ultima VII: The Forge of Virtue is an expansion pack for Ultima VII: the Black Gate.