Ultima Online on vuonna 1997 julkaistu uraauurtava roolipeli (RPG), joka käytännössä loi MMO-genren. Pelissä luot hahmosi ja määrität sen polun Britannian multiversumissa, joka syntyi Mondainin ja Kuolemattomuuden Gemmin särkymisestä. Keskiössä on täydellinen pelaajavapaus: eteneminen perustuu taitojen aktiiviseen käyttöön, ei vain tehtävälinjoihin. Pelaajat muokkaavat maailmaa sosiaalisella vuorovaikutuksella, kaupankäynnillä ja käsityötaidoilla. Peli on saanut lukuisia laajennuksia ja ylläpito jatkuu edelleen, säilyttäen sen ainutlaatuisen, pelaajavetoisen fantasiaympäristön.
","tokens":{"input":2557,"output":195,"total":2752}}Pelin tapahtumapaikka on Britannia, maailma, joka syntyi mystiikan ja muinaisen taikuuden keskelle, tunnettu aiemmin nimellä Sosaria. Maailma koki kataklysmin, kun velho Mondain käytti Kuolemattomuuden Jalokiveä ja korruptoi kaiken. Vaikka Mondain kukistettiin, kiven tuhoutuminen vapautti syvemmän pahuuden: kiven sirpaleet loivat moninaisia todellisuuksia. Pelaajat syntyvät tähän moniulotteiseen Britanniaan, jossa taikuuden käyttöön usein suhtaudutaan epäluuloisesti, ja selviytyminen riippuu yhteisön tekemistä valinnoista.
\n\nPelaaminen on luonteeltaan avointa, ja pelaajat määrittelevät itse oman polkunsa. Toisin kuin monissa perinteisissä roolipeleissä, eteneminen ei ole sidottu tiukasti lineaarisiin tehtäväketjuihin. Sen sijaan hahmon kehitys perustuu taitoihin: mitä taitoa käytät, sitä kehität. Tämä mahdollistaa erittäin erikoistuneiden tai monipuolisten hahmorakennelmien luomisen.
\nKeskeisiä mekaniikkoja ovat:
\nTämä peli on historiallisesti merkittävä, sillä se todisti, että massiivinen, pysyvä verkkomaailma pystyi ylläpitämään suurta ja omistautunutta pelaajakuntaa. Se painottaa pelaajien itsensä luomaa tarinankerrontaa ja emergenttiä pelattavuutta ennalta käsikirjoitetun sisällön sijaan, tarjoten vuorovaikutuksen ja maailman vaikutuksen tason, joka oli aikanaan mullistava.
\n\nVaikka peruspeli on edelleen vankka perusta, kokemusta on laajennettu merkittävästi vuosien varrella. Peliin on julkaistu useita suuria lisäosia, jotka ovat tuoneet uusia alueita, mekaniikkoja ja tarinaelementtejä pysyvään maailmaan. Peliä tuetaan edelleen aktiivisesti, ylläpitäen sen vakiintunutta yhteisöä ja maailman rakennetta sen eri versioissa.
\n\nPelaajilla on poikkeuksellinen vapaus vaikuttaa ympäristöönsä. Voit perustaa koteja, harjoittaa ammatteja, jotka palvelevat muita pelaajia, tai osallistua suuriin poliittisiin tai sotilaallisiin ryhmittymiin. Maailma kehittyy jatkuvasti pelaajien toiminnan seurauksena.
","tokens":{"input":2751,"output":1049,"total":3800}}


The Time of Legends expansion pack was released in October 2015.

UOGamers is a unique flavor of Ultima Online brought to you by UOGamers and the developers of RunUO. It is a mix of classical and modern Ultima Online, based on the game in its PvP glory days. The shard features only the Felucca facet, where combat is unrestricted in most parts of Britannia. Additionally, factions, guild wars, the dueling system and regular tournaments held by staff. Custom dungeons and special monsters throughout the world provide a challenging PvE experience. Customized housing is also available to provide for creative players who wish to build their own place in the world. If crafting is more your thing, then you will enjoy the all-custom, balanced, bulk order reward system, offering power scrolls to further enhance your skills. UOGamers is backed up by a massive community ready to help and make your game experience better. Features of Hybrid: Skill cap of 700 Stats cap of 225 Fast skill gain Felucca only Factions, Hero/Evil system, Order/Chaos Dueling system Poker New guild system Customizable houses Greater dungeon monsters Paragons (Mobs of the Month) Extensive rare item economy Active in-game staff Rift System Regular PvP-themed events We hope you enjoy your stay here, and thanks for considering UOGamers for your best in class gaming experience.

Join us in launching the most anticipated Ultima Online server! UO Outlands is a free-to-play shard set in the T2A era with over 3 years of development. Be among the first to form a guild, place a house, conquer a dungeon, kill one of your fellow adventurers, or master a skill. There is nothing quite like the rush of logging in with hundreds of other players for the first time, all on equal footing. Outlands features auto-account creation, so simply download our installer, pick your assistant of choice (Razor or Steam) and login! Because Outlands is a highly customized gaming world featuring a brand new map, new monsters, new clothing items, custom hues and more, we have made the installation process as easy as possible.

Stygian Abyss is the eighth expansion pack for Ultima Online.

Lastest expansion to the Ultima Online MMORPG.

Samurai Empire is the seventh edition (sixth expansion) of Ultima Online. It adds unique Japanese-themed content, such as the new Ninja and Samurai professions, as well as a new landmass, the Tokuno Islands (the Land of the Feudal Lords first introduced in Ultima I). This expansion also introduces a powerful new guild system, new dungeons, enhancements to the house customization system, and a whole collection of new monsters, weapons, and wearable items.

Ultima Online: The Third Dawn is the third expansion for Ultima Online.

Ultima Online: Renaissance is the second expansion to the popular Ultima Online MMORPG. Released on May 4, 2000, it added content, fixed bugs, and made gameplay changes in response to common player complaints. Prior to its release, the expansion was said to double the amount of room in the game, but that it would not use a duplicate of the map, rather it would be adding new content. It was later found in the previews that Renaissance simply added a mirror world under different rules. The current map became Felucca and Trammel was created, the first one with "player vs. player killing" allowed, and the second with only consensual combat.

Ultima Online: The Second Age is the first expansion for Ultima Online.