Tämä on Xbox 360:lle julkaistu urheilupeli (Port) vuodelta 2005, joka keskittyy skeittaukseen. Pelaajat suorittavat temppuja ja komboja laajassa, yhtenäisessä kaupunkiympäristössä ilman latausruutuja. Pelin ydin on yhdistellä temppuja, kuten grindauksia ja manuaaleja, pitkiksi ketjuiksi. Ainutlaatuista on saumaton liikkuminen eri alueiden välillä ja mahdollisuus jatkaa komboa jalkaisin. Sisältö on julkaisun mukainen, eikä lisäsisältöä ole saatavilla tähän versioon.
","tokens":{"input":2095,"output":165,"total":2260}}Tämä julkaisu on porttaus, joka toi vakiintuneen skeittauskokemuksen Xbox 360 -konsolille marraskuussa 2005. Laji on urheilupeli, joka keskittyy puhtaasti katukelailun ja puolen putken temppujen suorittamiseen. Ydinvetovoima perustuu fysiikkapohjaiseen ohjausjärjestelmään, joka mahdollistaa manuaalien, grindien ja ilmatemppujen ketjuttamisen pitkiksi, yhtenäisiksi komboiksi.
\nPeli sijoittaa pelaajan laajaan, toisiinsa kytkettyyn maailmaan, joka on suunniteltu jatkuvaan tutkimiseen ja temppujen suorittamiseen. Toisin kuin aiemmissa osissa, jotka usein käyttivät erillisiä kenttiä, tämä versio korostaa saumatonta liikkumista eri alueiden välillä. Tunnelma on juurtunut karuun, urbaaniin maisemaan, joka heijastelee modernin skeittikulttuurin estetiikkaa. Pelaajien pääasiallinen tavoite on saavuttaa korkeita pisteitä, suorittaa määriteltyjä haasteita ja edetä pelin rakenteessa.
\n\nKeskeinen ominaisuus, joka erottaa tämän pelin, on sen keskittyminen keskeytymättömään toimintaan. Pelialue on suunniteltu avoimeksi leikkikentäksi, jossa pelaajat voivat siirtyä suoraan yhdeltä alueelta toiselle ilman lataustaukoja, mikä tukee pitkien kombojen ylläpitämistä pitkien matkojen yli. Lisäksi peli esitteli mekaniikkoja, jotka mahdollistivat temposta \"pakenemisen\" ja välittömän siirtymisen jalkaisin suoritettavaan liikkeeseen, kuten juoksuun tai potkimiseen, jotta vauhti säilyy ja kombo voidaan jatkaa kävellen ennen takaisin laudalle hyppäämistä.
\n\nTämä nimenomainen julkaisu on Xbox 360:lle tehty porttaus, joka julkaistiin 22. marraskuuta 2005. Porttauksena se yleensä siirtää emopelin sisällön ja mekaniikat uuteen alustaan hyödyntäen uuden konsolisukupolven visuaalista esitystapaa ja suorituskykyä. Niille pelaajille, jotka ovat kiinnostuneita juuri tästä julkaisusta, se edustaa kyseisen laitteistogeneraation parasta versiota julkaisuhetkellä.
\n\nMitä tulee lisäsisältöön, tämä nimike ei sisällä ladattavia sisältöpaketteja (DLC) tai virallisia laajennuksia julkaisun jälkeen. Julkaisuhetkellä tarjottu kokemus on täydellinen paketti tällä alustalla.
\n\nPelin perussilmukka pyörii erilaisten skeittaustekniikoiden hallinnan ympärillä. Pelaajat käyttävät kattavaa ohjausjärjestelmää suorittaakseen flippejä, grippejä, grindauksia kaiteissa ja reunoissa sekä hyödyntääkseen ympäristöä ainutlaatuisten linjojen luomiseen. Kyky suorittaa erikoistemppuja pysyy keskeisenä korkeiden pistemäärien saavuttamisessa, mikä usein vaatii tiettyjä näppäinyhdistelmiä ilmassa tai grindatessa. Peli kannustaa kokeilemaan ympäristöä löytääkseen piilotettuja alueita ja salaisia tavoitteita, jotka ovat hajallaan kartalla.
","tokens":{"input":2283,"output":989,"total":3272}}No screenshots available for this game.