Tomb Raider: Legend on vuoden 2006 toimintaseikkailun Nintendo DS -porttaus, joka säilyttää alkuperäisen tarinan esineiden etsinnästä eri puolilla maailmaa. Pelimekaniikka on sovitettu kannettavalle laitteelle: tasohyppely ja pulmat ovat pääosin sivulta kuvattua ruudun vieritystä 3D-grafiikalla, ja ohjaus hyödyntää kynää kosketusnäytöllä. Taistelussa ala-näyttö muuttuu ensimmäisen persoonan kuvakulmaksi, jossa vihollisia napautetaan. Ainutlaatuisena piirteenä mikrofoniin puhaltaminen puhdistaa löydetyt esineet. Tämä versio tarjoaa ainutlaatuisen tavan kokea Laran seikkailu DS:n erikoisominaisuuksien kautta.
","tokens":{"input":2268,"output":208,"total":2476}}Merkittävin ero pääkonsoliversioon on näkökulman ja ohjausjärjestelmän muutos. Tasohyppely ja ympäristöpulmat, jotka ovat seikkailun ytimessä, on sovitettu pääosin sivulta kuvatuksi vieritykseksi (side-scrolling), vaikkakin ne on toteutettu 3D-grafiikalla, joka hyödyntää vaihtelevia kamerakulmia. Tämä sovitus tarjoaa erottuvan visuaalisen esityksen verrattuna perinteisiin 2D-tasohyppelyihin.
\n\nVuorovaikutus ympäristön ja inventaarion hallinnan kanssa hyödyntää DS-laitteiston ominaisuuksia. Alempi näyttö toimii ensisijaisena käyttöliittymänä inventaarion hallintaan, jota ohjataan kosketuskynällä. Lisäksi tietyt toiminnot on integroitu laitteen kykyihin; esimerkiksi pelaajien täytyy fyysisesti puhaltaa mikrofoniin puhdistaakseen pölyä löydetyistä esineistä.
\n\nTaistelutilanteet tuovat seikkailuun toisenlaisen vuorovaikutuksen tason. Taisteluiden aikana alempi näyttö muuttuu ensimmäisen persoonan näkymäksi. Vihollisten kukistaminen vaatii pelaajaa napauttamaan heitä suoraan kosketusnäytöllä. Perustutkimuksen ja pulmanratkaisun lisäksi peliin sisältyy ajoittaisia moottoripyöräosuuksia.
\n\nPorttiversiona tämä julkaisu tarjoaa alkuperäisen seikkailun koko pääjuonen ja miljöön, tiivistettynä ja uudelleen suunniteltuna Nintendo DS:lle. Arvolupaus piilee siinä, että tämä narratiivi koetaan täysin erilaisella ohjausparadigmalla, joka hyödyntää DS:n ainutlaatuisia syöttötapoja – kosketuskynää ja mikrofonia – hybridissä 2D/3D-esityksessä.
\n\nTämä peli on itsenäinen kokemus. Tähän julkaisuun ei liity ladattavaa sisältöä tai laajennuksia.
\n\nMarraskuun 10. päivänä 2006 julkaistu peli sijoittuu Shooter-, Platform- ja Adventure-genreihin. Sen on kehittänyt Human Soft ja julkaissut Eidos Interactive.
","tokens":{"input":2458,"output":878,"total":3336}}