Tom Clancy's The Division: Underground on ensimmäinen suuri laajennus, joka vaatii peruspelin omistamisen. Se vie pelaajat (1–4 hengen ryhmissä) New Yorkin maanalaisiin sokkeloihin – tunneleihin, metroihin ja viemäreihin – etsimään uutta huippuluokan varustetta. Keskeisiä uusia ominaisuuksia ovat satunnaisesti generoidut kartat, jotka takaavat korkean uudelleenpelattavuuden, sekä operaatiomoduulit, jotka muokkaavat tehtävien sääntöjä ja vaikeustasoa. Sisältöön kuuluu myös uusi Incursion-haaste ja uusia aseita.
","tokens":{"input":2281,"output":168,"total":2449}}Tämä sisältö on ensimmäinen suuri lisäosa (DLC) Tom Clancy's The Division -peruspeliin. Se julkaistiin alun perin vuonna 2016 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Tämä lisäosa siirtää painopisteen Manhattanin kaduilta kaupungin alla piileviin vaarallisiin, tutkimattomiin syvyyksiin. Koska kyseessä on laajennus, sen pelaaminen edellyttää peruspelin omistamista, ja se laajentaa merkittävästi pelin loppupeliä tuomalla mukanaan uusia ympäristöjä ja pelimekaniikkoja, jotka on suunniteltu yhteistyöskentelyyn.
\nTämän lisäosan tunnelma upottaa pelaajat New Yorkin maanalaisen infrastruktuurin uumeniin. Pelaajat muodostavat jopa kolmen liittolaisen ryhmän navigoidakseen maan alla piilevissä unohdetuissa labyrinteissä. Tämä ympäristö kattaa laajat metroasemat, huoltotunnelit ja viemäriverkostot, jotka vihamieliset ryhmittymät ovat vallanneet. Ympäristöä leimaavat ahtaat käytävät, rajallinen näkyvyys ja yleinen klaustrofobinen tunne, mikä luo jyrkän kontrastin peruspelin avoimen maailman tutkimiseen verrattuna.
\n\nTämän lisäosan ydinvetovoima piilee sen proseduraalisessa generoinnissa ja vaikeustason muokkaajissa. Nämä elementit on suunniteltu lisäämään pelikokemuksen uudelleenpeluuarvoa.
\n\nKeskeinen ominaisuus on satunnaisesti luotujen maanalaisalueiden esittely. Tämä tarkoittaa, että tunnelien, metrojen ja viemärien pohjapiirros muuttuu jokaisella tehtävän yrityksellä, tarjoten korkean uudelleenpeluuarvon. Pelaajien on sopeutettava taktiikkansa kunkin suorituskerran ainutlaatuiseen labyrinttikonfiguraatioon.
\n\nUudelleenpeluuarvon ja haasteen lisäämiseksi lisäosa esittelee Operation Modifiers -järjestelmän. Nämä ovat valittavissa olevia vaikeusasetuksia, joita voidaan soveltaa tehtäviin, muuttaen merkittävästi pelisääntöjä. Nämä muokkaajat voivat vaihdella vihollisten käyttäytymisen muuttamisesta pelaajarajoitusten asettamiseen, mikä vaatii taktista koordinaatiota ryhmän kesken kasvaneen vaikeustason voittamiseksi parempien palkintojen vastineeksi.
\n\nUusien ympäristöjen ja mekaniikkojen lisäksi tämä laajennus tuo mukanaan merkittäviä lisäyksiä saalisvalikoimaan ja pelin ydinrakenteeseen.
\n\nLaajennus sisältää täysin uuden Incursion-haasteen – korkean tason, tehtäväpohjaisen koitoksen, joka on suunniteltu koordinoituneille joukkueille. Tämä sisältö tarjoaa tyypillisesti joitakin vaikeimmista kohtaamisista ja korkeimman tason varusteiden palkinnot julkaisuhetkellään.
\n\nPelaajat saavat käyttöönsä uusimmat aseet, varustekokonaisuudet ja kosmeettiset esineet, jotka liittyvät maanalaisista operaatioista löytyvään sisältöön. Nämä uudet varusteet ovat välttämättömiä modifikaattoreiden asettamien korkeampien vaikeustasojen kohtaamiseksi.
\n\nMerkittävänä laajennuksena tämä sisältö on suunniteltu integroitumaan suoraan Tom Clancy's The Division -peruspelin olemassa olevaan kehykseen. Se ei toimi erillisenä nimikkeenä; se laajentaa olemassa olevaa hahmonkehitystä, saaliin hankintaa ja loppupelin kierrosta. Vaikka se esittelee täysin uusia tehtävärakenteita ja ympäristöjä, se rakentuu peruspelin vakiintuneiden ammuntapeli- ja seikkailumekaniikkojen päälle tarjoten keskittyneen, yhteistyöhön painottuvan haasteen pikemminkin kuin koko kartan massiivisen laajennuksen.
","tokens":{"input":2477,"output":1194,"total":3671}}