Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory on vuonna 2005 julkaistu taktinen toimintapeli, jossa pelaat NSA:n huippuagentti Sam Fisherinä. Päätehtävänä on soluttautua vihollisalueille keräämään tiedustelutietoa informaatiosodan uhkien keskellä. Pelin ydin on hiiviskely, ympäristön hyödyntäminen ja tarkka eliminointi, sisältäen lähitaisteluvaihtoehtoja. Merkittävä ominaisuus on yhteistyöhön keskittyvä moninpeli, joka vaatii kahden pelaajan saumatonta koordinaatiota. Peli on saatavilla PC:lle, PS2:lle, Xboxille ja GameCubelle.
","tokens":{"input":2211,"output":178,"total":2389}}Tämä vuonna 2005 julkaistu taktinen räiskintäpeli asettaa pelaajan NSA:n huippusalaisen mustan operaation eliittiasiamiehen, Sam Fisherin, rooliin. Tarina sijoittuu lähitulevaisuuteen vuoteen 2008, jolloin maailma kohtaa kiihtyviä uhkia informaatiosodankäynnin kautta, mukaan lukien kaupunkien laajuiset sähkökatkot ja kansallisten puolustusjärjestelmien sähköinen kaappaus. Ydinoperaatio vaatii syvälle vihamieliselle alueelle soluttautumista kriittisen tiedustelutiedon keräämiseksi, usein jopa lähemmäs vihollissotilaita kuin koskaan aiemmin.
\nPelaaminen keskittyy hiiviskelyyn, tarkkuuteen ja ympäristön hyödyntämiseen havaitsemisen välttämiseksi. Pelaajien on navigoitava monimutkaisissa, monikerroksisissa ympäristöissä käyttäen erilaisia erikoislaitteita sekä tappavia tai ei-tappavia eliminointeja. Painopiste on vahvasti taktisen suorituksen, ei suoran yhteenoton, maksimoinnissa.
\n\nMenestys riippuu valon ja varjon hallinnasta. Fisher käyttää erikoistuneita pimeänäkö- ja lämpökameroita navigoidakseen pimeydessä, samalla kun hän manipuloi valonlähteitä luodakseen tarvittavan suojan. Lähitaisteluvaihtoehtoja on saatavilla, mukaan lukien tappavat menetelmät, kuten taisteluveitsi, ja ei-tappavat tainnutukset, joilla pyritään säilyttämään hiiviskelyasema. Pelaajilla on käytössään myös prototyyppi Land Warrior -kivääri.
\n\nTämä julkaisu on pääpeli, eikä siihen liity virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöpaketteja tai laajennuksia. Peli painottaa äärimmäisen tarkkaa tiedonkeruuta ja kykyä käyttää radikaaleja tukahduttamistekniikoita, kuten käänteistä niskamurtoa, tarpeen vaatiessa.
\n\nPeli julkaistiin useille merkittäville alustoille, mukaan lukien PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox ja Nintendo GameCube.
\n\nMerkittävä ominaisuus tässä pelissä on omistettu yhteistyöpohjainen moninpeli. Tämä tila siirtää painopisteen kokonaan tiimityöhön, vaatien kahdelta pelaajalta monimutkaisten soluttautumistavoitteiden koordinointia, joissa kommunikaatio ja synkronoitu toiminta ovat välttämättömiä tehtävän suorittamiselle. Menestys näissä tehtävissä perustuu kahden operaattorin väliseen synergiaan.
\n\nVaikka kyseessä on vuoden 2005 julkaisu, peli on saanut jatkuvaa huomiota alalla, sisältäen myöhemmin julkaistun yhden uusintaversion (remake) ja yhden remasteroinnin, mikä viittaa sen jatkuvaan merkitykseen taktisessa genressä.
","tokens":{"input":2403,"output":881,"total":3284}}
Remaster version of Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory.

As Sam Fisher, Third Echelon's most skilled Splinter Cell operative, you are assigned to execute a hazardous series of operations to investigate and eliminate a new source of information attacks originating in North Korea. At your disposal is a lethal array of tactics ranging from Combat Knife techniques to experimental prototype weapons skills and more-radical hand-to-hand techniques such as the Inverted Chokehold. Experience the intensity of acting as a lone operative fighting tomorrow's threats in the field and of cooperating online with a partner to accomplish crucial missions.

You are Sam Fisher, the NSA's most elite black-ops agent. To achieve your mission you will kill from close range, attack with your combat knife, shoot with the prototype Land Warrior rifle, and use radical suppression techniques such as the inverted neck break. Also take on cooperative multiplayer infiltration missions, where teamwork is the ultimate weapon.

Even if the basic premise of every level is similar the actual design is different and more linear than in the console/PC version. Also one of the seven levels is completely new. Another big change are the controls: walking, fighting and performing acrobatic tricks use the control pad and buttons. But for moving the camera the player has to use the touch screen - which practically means he can't do both at the same time. He also activates his gadgets, e.g. night vision, there. The lockpicking mini game uses the stylus.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory is the mobile version of the console game of the same name and the fourth mobile game in the series. Like the previous games in the series it is a stealth based platform game played from a side view perspective and has similar gameplay. The player once again controls Sam Fisher who has to prevent terrorists from crashing the global stock markets and overthrow the world's governments.