Thief II: The Metal Age on vuonna 2000 julkaistu hiiviskelyseikkailu, jossa pelaaja ohjaa mestarivaras Garrettia. Pelin ydin on vältellä suoraa konfliktia hyödyntämällä varjoja, ääntä ja erikoisgadgeteja 15 monimutkaisessa, ei-lineaarisessa kentässä. Tarina sijoittuu synkkään maailmaan, jossa teknologia ja uskonnollinen fanaattisuus törmäävät. Pelaajien on hallittava valo- ja äänimekaniikkaa kerätäkseen saalista ja selvittääkseen kaupunkia uhkaavan salaliiton. Peli painottaa puhtaan hiiviskelyn mestarointia PC-alustalla.
","tokens":{"input":2781,"output":186,"total":2967}}Pelaaminen painottaa ei-tappavaa liikkumista ja ympäristön hallintaa. Pelaajilla on käytössään laaja valikoima erikoistyökaluja ja vempaimia – kuten vesi-nuolia soihtujen sammuttamiseen tai ääniä luovia esineitä huomion kääntämiseen – joiden avulla vartijat ja turvajärjestelmät ohitetaan. Menestys riippuu valo- ja varjomekaniikkojen ymmärtämisestä, sillä näkymättömissä pysyminen on elintärkeää selviytymiselle.
\n\nPeli sisältää 15 monimutkaista, useita reittejä tarjoavaa kenttää, jotka palkitsevat tarkasta havainnoinnista ja suunnittelusta. Vihollisten tekoäly on merkittävä komponentti, joka vaatii pelaajia mukauttamaan strategioitaan vartijoiden partioiden, äänen havaitsemisen ja näköyhteyksien perusteella.
\n\nKertomus upottaa pelaajat maailmaan, joka kamppailee voimakkaiden uusien teknologioiden, fanaattisten uskonnollisten ryhmittymien ja kaupungin rakenteisiin pesiytyneen korruption kanssa. Tarina seuraa Garrettia, kun hänen rutiininomainen varkaan elämänsä häiriintyy petoksen ja väestöä uhkaavan synkän teknologisen kehityksen vuoksi.
\n\nTunnelmaa leimaavat syvät varjot, painostava arkkitehtuuri ja jatkuva jännitys, kun Garrett paljastaa salaliittoja, joihin liittyy naamioituja hahmoja, salaseuroja ja apokalyptisia suunnitelmia.
\n\nTämän pelin määrittävä ominaisuus on sen sitoutuminen puhtaaseen hiivintäsimulaatioon. Toisin kuin monissa toimintaseikkailupeleissä, suora taistelu on vahvasti epäsuositeltavaa ja johtaa usein nopeaan epäonnistumiseen. Pelaajia kannustetaan hallitsemaan ympäristö, käyttäen pystysuuntaisuutta, äänen leviämistä ja pimeyttä ensisijaisina aseinaan. Painopiste on vastustajien ylittäminen asemointikyvyn ja vempainten käytön avulla, mikä tekee hiljaisen soluttautumisen onnistuneesta toteutuksesta syvästi palkitsevan kokemuksen.
\n\nTämä teos julkaistiin alun perin yksinomaan PC:lle (Microsoft Windows).
\n\nPääpelinä se ei sisällä virallisia ladattavia sisältöjä tai laajennuksia peruspaketissa.
\n\nVaikka peli on pohjimmiltaan hiivintäseikkailu, se sisältää elementtejä, jotka on luokiteltu ammunta-, simulaatio- ja seikkailugenreihin. Tämä heijastaa sen painotusta tarkkaan työkalujen käyttöön, valon/äänen fysiikan simulaatioon ja narratiiviseen etenemiseen.
","tokens":{"input":2971,"output":1053,"total":4024}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Lord Reemo's daugther has run away to Krull island to work at a new brothel/bath house, Reemo has asked me to kidnap her and escort her back to Dayport, no problem... well maybe one. The island of Krull is a pirate's safe haven,completely surrounded by a high wall. the only way into the place is through a huge gateway that only opens for pirate ships, but thats not going to stop me from getting in. Captain Burler and his crew will be setting of for krull late tonight,I,ll be on that ship only thing is, Burler won't know it. Also there will be a gala taking place at the bath house and the 3 Trophies being given away should fetch a fair penny,I will be coming 1st 2nd and 3rd!

Grab a hot cup of peppermint cocoa and snuggle into your favorite holiday jammies for a comfy, cozy little Christmas mission.

The Seven Sisters is a mini campaign for Thief II: The Metal age comprising a prologue and three missions, taking place across three nights. As a red moon hangs in the sky, explore a city in the midst of plague and unravel the mystery of the Seven Sisters.

An unofficial expansion pack to Thief II: The Metal Age with features similar to those in retail Looking Glass games: complex level design, a lengthy campaign (consisting of thirteen long missions), pre-rendered introduction and ending sequences, original music, new voice acting, original artwork, and animated mission briefings. Thirteen full-length missions take the action through city streets and rooftops, ancient tombs, hotels, museums, cathedrals and more in a gripping tale of vengeance and deception. Hundreds of new models, textures and sounds: 3000 lines of new dialogue. Four cutscenes and twelve new briefings in the original Thief style. Ten new weapons and tools provide the means to evade, outwit, and out-fight your opponents, as well as bringing unprecedented levels of emergent gameplay to the Thief series.