The Legend of Zelda: Phantom Hourglass on vuonna 2007 julkaistu seikkailupeli, joka jatkaa suoraan edeltäjänsä tarinaa. Pelin ydin koostuu merellä purjehtimisesta ja saarten sekä luolastojen tutkimisesta ylhäältä kuvatusta perspektiivistä. Ainutlaatuista on ohjaus: Linkin liikkuminen ja taistelu hoidetaan kokonaan kosketusnäytöllä, ja karttaan voi tehdä omia merkintöjä. Peli on saanut kiitosta tyylitellystä ulkoasustaan ja DS-laitteen ominaisuuksien hyödyntämisestä.
","tokens":{"input":2295,"output":165,"total":2460}}Kyseessä on merkittävä osa tunnettua seikkailusarjaa, joka julkaistiin alun perin Nintendo DS:lle vuonna 2007 ja on myöhemmin tullut saataville myös Wii U:lle. Tarina sijoittuu useita kuukausia edellisen suuren merimatkan jälkeen. Se seuraa Linkiä, Tetraa ja tämän merirosvoryhmää heidän purjehtiessaan etsimässä uusia maita. Heidän matkansa saa vaarallisen käänteen kohdatessaan tiheän, salaperäisen sumun ja hylätyn laivan. Kun yritys pelastaa Tetra menee pieleen, Link huuhtoutuu tietymättömän saaren rantaan, jota ohjaa vain avuliaan keijun ääni. Tämä käynnistää hänen tehtävänsä löytää Tetra ja löytää tiensä takaisin tuttuihin vesiin.
\nPeli säilyttää edeltäjänsä tunnusomaisen solukuvitetun (cel-shaded) ulkoasun, mutta toiminta esitetään klassisesta ylhäältä alas suuntautuvasta kuvakulmasta.
\nSeikkailu jakautuu pohjimmiltaan kahteen pääkomponenttiin: valtameren ylitykseen ja saarten sekä niihin liittyvien luolastojen tutkimiseen jalan. Purjehtiminen kohteiden välillä on keskeinen osa kokemusta ja vaatii navigointia merikartalla.
\n\nTämän julkaisun määrittävä ominaisuus on sen tukeutuminen Nintendo DS -laitteiston erityispiirteisiin. Toisin kuin perinteisissä osissa, Linkin liikkuminen ja taistelu toteutetaan kokonaan kosketusnäytön avulla. Pelaajat ohjaavat Linkin toimintoja, mukaan lukien liikkeen ja hyökkäykset, napauttamalla tai piirtämällä polkuja näytölle. Tämä järjestelmä on integroitu myös pulmanratkaisuun ja esineiden käyttöön pelin ympäristöissä.
\n\nKosketusnäytön toiminnallisuus ulottuu myös apuohjelmiin. Pelaajat voivat suoraan piirtää muistiinpanoja, merkitä sijainteja ja kirjoittaa vihjeitä pelin karttaan, tarjoten henkilökohtaisen tavan seurata salaisuuksia ja edistymistä monimutkaisissa alueissa.
\n\nVakiintuneen toimintaseikkailukaavan yhdistäminen Nintendo DS -laitteiston erityisominaisuuksiin luo erottuvan kokemuksen. Kosketussyötteen käyttö hetkestä hetkeen tapahtuvassa toiminnassa, yhdistettynä kykyyn tehdä merkintöjä suoraan maailmankarttaan, erottaa sen vuorovaikutusmallin muista. Tunnelma yhdistää korkean meren tutkimisen klassiseen luolastojen koluamiseen, kaikki esitettynä eloisassa, tyylitellyssä visuaalisessa esityksessä.
\n\nTämä peli on esitetty täydellisenä, itsenäisenä pääpelinä. Tähän versioon ei liity virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöpaketteja tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2487,"output":879,"total":3366}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters This game allows the player to interact with other players ONLINE
The content is very mild in impact