The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Crystal Clocks on julkaistu seikkailupeli (modifikaatio), jossa pelaajan tehtävänä on ratkaista pulmia 11 huoneessa. Keskeisenä mekaniikkana on "Dragshot"-työkalun käyttö, jolla aktivoidaan kidesarjoja ja liikutellaan tasoja. Ajan- ja tähtäyksen hallinta on olennaista. Päätavoite on huoneiden läpäiseminen, mutta lisähaasteena on neljän valinnaisen Sydämenpalan etsiminen. Yhteisö on keskittynyt haasteen luonteeseen ja tarkkuutta vaativiin pulmiin.
Kyseessä on seikkailupeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 2024. Peli keskittyy pulmanratkaisuun ja sisältää 11 erillistä huonetta, joissa pelaajan on suoritettava tehtäviä edetäkseen. Pelin ydinmekaniikka pyörii uudenlaisen työkalun, Dragshotin, ympärillä, joka toimii muokattuna linkona.
Pelaajan päätehtävänä on läpäistä kaikki pelin pulmahuoneet. Eteneminen vaatii tarkkuutta ja ajanhallintaa, sillä Dragshotia käytetään aktivoimaan kidejonoja ja manipuloimaan ympäristön tasoja. Oikea-aikainen tähtääminen ja työkalun hallinta ovat keskeisiä taitoja menestyksekkääseen suorittamiseen.
Vaikka päämääränä on huoneiden läpäiseminen, peli tarjoaa lisähaastetta neljän valinnaisen Sydämenpalan (Piece of Heart) muodossa. Näiden kerääminen ei ole pakollista tarinan etenemisen kannalta, mutta ne tarjoavat lisäsisältöä ja haastetta kokeneemmille pelaajille.
Dragshot on pelin erottava tekijä. Sen avulla pelaaja voi suorittaa toimintoja, jotka vaativat tarkkaa kohdistamista ja usein myös ketjureaktioiden käynnistämistä huoneiden elementtien kanssa. Tämä työkalu muokkaa perinteistä seikkailupelimekaniikkaa keskittymällä enemmän fysiikkaan ja ajoitukseen perustuvaan pulmanratkaisuun.
Peli on suunniteltu yksinpelattavaksi (single-player). Sen rakenne on lineaarinen huoneiden läpäisyn suhteen, mutta valinnaisten keräilyesineiden olemassaolo antaa mahdollisuuden palata aiempiin alueisiin tai käyttää lisäaikaa haasteiden suorittamiseen.
No screenshots available for this game.