The Flood: Forgotten Exile on vuonna 2012 julkaistu räiskintäpeli, joka sijoittuu Installation 04:n taistelun aikaan. Pelaaja kokee selviytymistaistelua UNSC:n ja Covenantin välisen konfliktin keskellä, kun ne vapauttavat vahingossa Flood-uhkan. Pelin ydin keskittyy piilotettuun laitokseen, jossa uinuva Gravemind uhkaa voimistua. Pääpaino on intensiivisessä taistelussa ja eristyksen pettäessä syntyvässä kaaoksessa.
Tämä PC:lle vuonna 2012 julkaistu räiskintäpeli sijoittuu Installation 04:n taistelun aikaiseen kaoottiseen ympäristöön. Pelaaja kokee konfliktin, jossa Covenantin ja UNSC:n välisen taistelun sivutuotteena uhkaava Flood-infektio vapautuu. Pelin keskiössä on salainen tutkimuslaitos, jossa uinuva Gravemind uhkaa voimistua ja levittää tartuntaansa. Kokemus keskittyy selviytymiseen, kun eristys pettää ja taistelu kiihtyy.
Kyseessä on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli (FPS), jonka ydinmekaniikka pyörii intensiivisen taistelun ja resurssien hallinnan ympärillä. Pelaajan päätehtävänä on edetä läpi karttojen, kohdata viholliset ja suorittaa tehtäviä, jotka liittyvät infektion leviämisen estämiseen tai pakenemiseen. Pelissä korostuu lineaarinen eteneminen, jossa tarina etenee selkeiden kenttien kautta.
Tarina sijoittuu ajanjaksolle, jolloin ihmiskunnan ja Covenantin välinen sota on huipussaan. Pelaaja joutuu keskelle tilannetta, jossa molemmat osapuolet kohtaavat tuntemattoman biologisen uhan. Keskeinen teema on epätoivoinen kamppailu tuntematonta ja nopeasti leviävää vihollista vastaan, joka uhkaa koko galaktista tasapainoa.
Pelin erottuvia piirteitä ovat sen synkkä tunnelma ja tiukka selviytymiskamppailu. Vaikka peli on genrensä edustaja, se keskittyy erityisesti epätoivoisen tilanteen luomaan paineeseen. Pelaajalla on käytössään valikoima erilaisia aseita, joita on hyödynnettävä tehokkaasti sekä Covenant-joukkoja että Flood-uhkaa vastaan.
Koska peli on julkaistu jo aiemmin, yhteisön keskustelu keskittyy usein sen klassiseen asemaan genressään ja tekniseen suorituskykyyn nykyaikaisilla järjestelmillä. Viimeaikaiset keskustelut ovat usein käsitelleet pelin yksinpelikokemuksen kestävyyttä ja sen tarjoamaa tunnelmaa verrattuna uudempiin julkaisuihin. Pelin tilaan vaikuttavat pääasiassa yhteisön luomat korjaukset ja yhteensopivuusparannukset.
Peli vetoaa pelaajiin, jotka arvostavat tarinavetoista, tiukasti ohjattua räiskintäkokemusta, joka sijoittuu tunnettuun tieteisfiktion universumiin. Se tarjoaa kokemuksen, jossa painopiste on selviytymisessä ja ympäristön uhkien kohtaamisessa, eikä niinkään avoimen maailman tutkimisessa. Tunnelmallinen äänisuunnittelu ja intensiiviset taistelutilanteet ovat usein mainittuja vahvuuksia.