The Bureau: XCOM Declassified - Codebreakers on PC:lle julkaistu ladattava sisältö (DLC), joka vaatii peruspelin toimiakseen. Tämä lisäosa tarjoaa uuden, tiiviin tehtäväkokonaisuuden, jossa pelaaja ohjaa erikoisagentti Carteria ja hänen ryhmäänsä tutkimaan salaisen viestintälaitoksen hiljaisuutta. Pelaaminen yhdistää peruspelin taktisen räiskinnän ja strategian elementit, keskittyen uhkien eliminointiin, henkilöstön kontaktointiin ja laitoksen toiminnan palauttamiseen salaperäisen viholliskoodin selvittämiseksi. Sisältö laajentaa tarinaa keskittymällä tiedustelutiedon pelastamiseen.
","tokens":{"input":2216,"output":190,"total":2406}}Tämä sisältöpaketti on ladattava lisäosa (DLC), joka laajentaa The Bureau: XCOM Declassified -peruspelin kokemusta. Se keskittyy yhteen erityiseen, korkean panoksen operaatioon, joka sijoittuu salaisen sodan jatkuvaan kontekstiin tuntematonta vihollista vastaan. Pelaajat ottavat jälleen komennon erikoisagentti Carterista ja hänen ryhmästään, jotka lähetetään tutkimaan kriittistä, vaarantunutta valtion viestintälaitosta, joka on äkisti hiljentynyt.
\nPäätavoitteena on selvittää hiljaisuuden syy, eliminoida kaikki laitoksessa kohdatut uhat, ottaa yhteys selviytyneeseen henkilöstöön ja ennen kaikkea saada laitos takaisin toimintaan, jotta mysteeriset vihollisen koodilähetykset saadaan purettua. Tämä lisäosa julkaistiin alun perin PC-alustalle (Microsoft Windows) lokakuussa 2013.
\nKyseessä ei ole itsenäinen kokemus; sen pelaaminen edellyttää The Bureau: XCOM Declassified -peruspelin omistamista. Lisäosana se syventää peruspelin tarinallista ja operatiivista ulottuvuutta esittelemällä tiiviin, itsenäisen tehtäväkaaren. Vaikka se sulautuu saumattomasti peruspelin taktiseen räiskintä- ja strategiarunkoon, sen pääasiallinen panos on uuden, kiireellisen skenaarion tuominen, joka keskittyy tiedustelutiedon palauttamiseen ydinmekaniikkojen tai pelialueiden laajentamisen sijaan.
\n\nPainopiste siirtyy kokonaan erikoistuneeseen soluttautumis- ja takaisinottotoimintaan. Ilmapiiri on jännittynyt, ja se pyörii huippusalaisen laitoksen ympärillä, jossa ystävällisten joukkojen ja tuntemattomien uhkien rajat hämärtyvät viestintäkatkoksen jälkeen. Tarinan ydin on välitön tarve varmistaa elintärkeä vihollisen tiedustelutieto – mysteerikoodi – ennen kuin se katoaa tai vaarantuu.
\n\nPelaaminen noudattaa tiukasti emopelin genrejä: räiskintä, strategia ja taktiikka. Pelaajat ohjaavat Carterin ryhmää reaaliaikaisesti taktisen pysäytyksen (Tactical Pause) avulla, halliten yksiköiden sijoittelua, kykyjä ja suojaa kohdatakseen vihollisvoimat viestintäkeskuksen rajatuissa tiloissa. Painopiste pysyy tarkassa ryhmänhallinnassa ja strategisten kohtaamisten toteuttamisessa, joita vaaditaan vaarantuneen laitoksen läpi etenemiseen.
\n\nTämän lisäosan keskeinen ainutlaatuinen piirre liittyy sen tavoitteeseen: ottaa yhteys henkilöstöön ja saada laitos takaisin toimintaan samalla kun vihollisen lähetyksiä puretaan. Tämä viittaa pelisilmukkaan, joka yhdistää standardit taktiset taistelut objektiivipohjaisiin vuorovaikutus- tai pulmanratkontajaksoihin, jotka ovat välttämättömiä laitoksen toimintojen palauttamiseksi ja kriittisen tiedustelutiedon saamiseksi. Ympäristö itsessään – korkean turvatason viestintäkeskus – tarjoaa erottuvan taustan näille taktisiin haasteisiin.
\n\nTämä nimenomainen ladattava sisältö julkaistiin yksinomaan The Bureau: XCOM Declassified -pelin PC-versiolle. Virallisten tietojen mukaan tämä tehtäväpaketti on ainoa julkaistu lisäsisältö kyseiseen peliin.
","tokens":{"input":2414,"output":1046,"total":3460}}