Tämä Team Fortress 2 Classicin merkittävä päivitys vuodelta 2020 keskittyy leikattuun sisältöön ja pelimekaniikkojen uudistukseen. Uutena lippulaivana on VIP-pelimuoto, jossa BLU-tiimin täytyy saattaa uusi Siviili-luokka maaliin RED-tiimin yrittäessä salamurhata hänet. Lisäksi päivitys esittelee neljän joukkueen tilan (GRN ja YLW), tuo mukanaan yhdeksän uutta asetta leikatusta sisällöstä ja tasapainottaa olemassa olevia järjestelmiä. Pelaaminen on nyt rakenteellisesti muokattu, ja vanha deathmatch-tila on poistettu.
","tokens":{"input":2618,"output":181,"total":2799}}Päivityksen lippulaivaominaisuus on VIP-pelimuoto. Tämä epäsymmetrinen tavoitepohjainen tila asettaa BLU-joukkueen vastakkain RED-joukkueen kanssa korkean panoksen saattotehtävässä. BLU-joukkueen tehtävänä on turvallisesti kuljettaa uusi Siviili-luokka (Civilian class) määrättyyn päätepisteeseen kartalla.
\n\nRED-joukkueen tavoite on päinvastoin tämän VIP-hahmon salamurhaaminen. Uuden pelimuodon tukemiseksi lisättiin kolme erillistä karttaa: Trainyard, jossa on yksi valtauspiste ja yhden elämän VIP-sääntö; Mineside, joka vaatii VIP-kohtaisen salkun toimittamista lopullisen valtauspisteen avaamiseksi; ja Harbor, joka käyttää kolmea vakiomuotoista valtauspistettä ilman erikoiskikkoja. Myös Badwater Basin -kartasta tehty yöversio, jossa on neljä (myöhemmin kolmeen säädettyä) valtauspistettä, sisällytettiin VIP-pelaamiseen.
\n\nTämä päivitys muuttaa perustavanlaatuisesti perinteistä tiimirakennetta esittelemällä Neljän joukkueen tilan (Four-Team mode). Tämä rikkoo vakiintuneen RED vastaan BLU -asetelman lisäämällä kaksi uutta ryhmittymää: GRN ja YLW. Tämä laajennus edellyttää uusia karttasuunnitelmia ja strategisia pohdintoja.
\n\nUusiin neljän joukkueen rakenteita tukeviin karttoihin kuuluvat Flask, joka on Areena-kartta, sekä Hydro-kartan Dominaatio-versio, joka itsessään esitellään päivityksen uutena pelimuotona. Lisäksi Oil Canyon sisällytettiin esimerkkinä kahden joukkueen kartasta tässä päivitetyssä ympäristössä.
\n\nUusien pelimuotojen lisäksi päivitys sisältää huomattavan määrän aiemmin näkemätöntä tai julkaisematonta materiaalia. Tähän sisältyy yhdeksän uutta asetta, jotka on johdettu julkaisematta jääneestä sisällöstä, sekä kuuden olemassa olevan aseen ja kolmekymmentäyksi vanhempipelistä tutun kartan integrointi.
\n\nMekaniikan osalta useimmat olemassa olevat järjestelmät kävivät läpi kattavan uudelleenbalansoinnin, linjaten ne lähdemateriaalin myöhempiin päivityksiin. Lisäksi aiempi \"deathmatch\"-pelimuoto poistettiin kokonaan rotaatiosta, ja lukuisia asen konsepteja sekä esteettisiä valintoja luovutettiin pelikokemuksen virtaviivaistamiseksi.
\n\nPäivitys keskittyi myös yleisen pelaajakokemuksen parantamiseen ydintaistelutilanteiden ulkopuolella. Merkittäviä parannuksia tehtiin bottitukeen offline-pelaamista varten, mikä parantaa yksinpelien ja harjoittelun ympäristöjä.
\n\nUusi saavutusjärjestelmä otettiin käyttöön, samalla kun esiteltiin nimilappumitalit kehittäjille, avustajille ja beta-testaajille. Lopuksi päivitys tarjosi pääsyn laajaan valikoimaan eksklusiivisia asetuksia, konsolikomentoja ja uusia aseattribuutteja edistyneempään räätälöintiin.
\n\nVaikka päärosteriin ei lisätty uusia pysyviä pelattavia luokkia, Siviili-luokan (Civilian class) esittely on keskeinen osa uutta VIP-saattopelimuotoa, toimien tavoitekohteena yhdelle joukkueelle.
\n\nJulkaisuhetkellään tämä päivitys on itsenäinen, suuri sisältölisäys, eikä siihen ole tällä hetkellä listattu erillisiä ladattavia sisältöjä tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2811,"output":1348,"total":4159}}