Tales of Xillia 2 on vuonna 2012 julkaistu roolipeli, joka jatkaa tarinaa vuotta edeltäjänsä jälkeen. Pelaaja ohjaa Ludger Will Kresnikiä, joka velkaannuttuaan joutuu käyttämään Kresnik-voimiaan vaihtoehtoisten aikajanojen epätasapainon korjaamiseen. Pelin ydinmekaniikkaan kuuluvat reaaliaikainen taistelu, hahmonkehitys ja rinnakkaistodellisuuksiin liittyvä tarinankerronta. Pelaajat tutkivat maailmaa ja etsivät samalla kadonnutta veljeä. Peli tarjoaa täyden pääpelin kokemuksen ilman tunnettuja lisäsisältöjä.
","tokens":{"input":2162,"output":182,"total":2344}}Roolipelin pääosana pelikokemus keskittyy tutkimiseen, hahmonkehitykseen ja reaaliaikaiseen taisteluun. Pelaajat navigoivat ympäristöissä, ovat vuorovaikutuksessa monipuolisen hahmokaartin kanssa ja vievät eteenpäin keskeistä tarinaa, joka käsittelee vaihtoehtoisia ulottuvuuksia ja Kresnik-kykyjä.
\n\nKeskeinen mekaaninen ominaisuus liittyy päähenkilön kaksoisluonteeseen, joka mahdollistaa pääsyn erillisiin taistelutyyleihin ja hänen ainutlaatuisiin voimiinsa sidottuihin kykyihin. Ryhmähallinta ja hahmojen taitojen strateginen käyttö ovat keskeisiä taisteluiden voittamiseksi.
\n\nPelin keskeinen premissi pyörii vaihtoehtoisten aikajanojen konseptin ja päähenkilön roolin ympärillä hallita niistä johtuvaa ulottuvuuksien epävakautta. Tämä narratiivinen kehys vaikuttaa suoraan pelikokemukseen tarjoten taustan hahmonkehitykselle ja ryhmän kohtaamille haasteille.
\n\nTämä nimike on esitetty täydellisenä pääpelinä. Tämän julkaisun osalta ei ole tällä hetkellä raportoitu ladattavaa sisältöä (DLC) tai virallisia laajennuksia.
\n\nPelaajan päätehtävänä on edetä tarinassa, joka on sidottu Ludgerin velanmaksuun Clanspia Inc:lle. Tämä velka pakottaa hänet käyttämään Kresnik-voimiaan, jotka mahdollistavat pääsyn eri ulottuvuuksiin ja tarjoavat ainutlaatuisia taisteluvaihtoehtoja. Pelisilmukka sisältää tarinan etenemisen, hahmojen varustamisen ja taitojen kehittämisen, sekä osallistumisen reaaliaikaisiin taisteluihin, joissa hyödynnetään useiden hahmojen yhteistyötä.
\n\nPeli sijoittuu vakiintuneeseen maailmaan, siirtäen aikajanaa kokonaisen vuoden eteenpäin. Ilmapiiri tasapainottaa Ludgerin henkilökohtaista, välitöntä tehtävää löytää veljensä ja suurempaa, maailmaa muuttavaa vastuuta, jonka Clanspia Inc. hänelle asettaa. Tarina tutkii seuraamusten, velan ja todellisuuden luonteen teemoja eri ulottuvuuksissa.
","tokens":{"input":2352,"output":939,"total":3291}}Violence in the game is mostly unrealistic with bright flashes of light visible upon impact and minimal physical responses to being hit without blood. However, cinematic sequences in the game depict stronger more realistic violence with blood, including characters being punched, shot, and stabbed with large bladed weapons. The game also contains virtual gambling including poker with instructions.
Mild fantasy violence and coarse language