Tales of Destiny (2006) on PlayStation 2:lle julkaistu roolipeli, joka on täydellinen uusintaversio alkuperäisestä. Pelaaja kokee modernisoidun seikkailun, jossa on säilytetty alkuperäinen tarina, mutta pelimekaniikkoja on päivitetty vastaamaan uudempaa konsolisukupolvea. Tämä versio tarjoaa parannellun grafiikan ja äänenlaadun. Pelin ydin on reaaliaikainen toimintataistelu ja hahmonkehitys. Huomioitavaa on, että peliä ei ole virallisesti lokalisoitu. Myöhemmin julkaistiin myös Director's Cut -versio.
","tokens":{"input":2266,"output":169,"total":2435}}Koska kyseessä on täysi uusintaversio, tämä PlayStation 2 -julkaisu edustaa huomattavaa graafista ja teknistä harppausta alkuperäisestä PlayStation-versiosta. Kehitystyössä painopiste oli esitystavan modernisoinnissa, mikä todennäköisesti sisältää parannetun grafiikan, korkeamman resoluution hahmomallit ja päivitetyn äänimaailman uuden konsolisukupolven vaatimusten mukaisesti.
\n\nVaikka perussisältö, eli tarina ja seikkailun asettelu, on säilytetty alkuperäisestä, pelimekaniikat on päivitetty. Tämä tarkoittaa yleensä taistelujärjestelmien hiomista, jotta ne tuntuvat nykyaikaisemmilta 2000-luvun puolivälin roolipeleihin nähden. Sarjalle tyypillisesti taistelu on reaaliaikaista toimintaa.
\n\nTämä versio on suunniteltu olemaan uskollinen kertomus alkuperäisestä tarinasta, mutta se on toteutettu merkittävillä teknisillä parannuksilla. Se ei ole juonellisesti poikkeava, vaan pikemminkin olemassa olevan rungon vahvistus. Sisällön lisäykset tai poistot alkuperäiseen verrattuna keskittyvät pelimekaniikkojen hienosäätöön ja esitystavan paranteluun, eivät niinkään suuriin tarinallisiin muutoksiin.
\n\nRoolipelinä peli keskittyy hahmojen kehittämiseen, maailman tutkimiseen ja tarinalliseen etenemiseen. Taistelujärjestelmä, joka on Tales-sarjan tunnusmerkki, sisältää reaaliaikaisia toimintaelementtejä, jolloin pelaajat voivat osallistua taisteluihin suoraan sen sijaan, että turvautuisivat vain vuoropohjaisiin komentoihin. Seikkailullinen puoli vaatii maailman halki matkustamista ja tarinan kannalta keskeisten hahmojen kanssa vuorovaikutusta.
\n\nPeli sai jatkoa Director's Cut -julkaisuna vuoden 2008 alussa. Tämä myöhempi julkaisu viittaa yleensä lisäsisältöön, hiottuihin mekaniikkoihin tai tarinamuutoksiin, jotka on tehty vuoden 2006 ensijulkaisun palautteen perusteella. Tällä hetkellä tähän nimikkeeseen ei ole liitetty ladattavia sisältöpaketteja (DLC) tai laajennuksia.
\n\nTämä nimenomainen uusintaversio on saatavilla ainoastaan PlayStation 2 -konsolille.
","tokens":{"input":2456,"output":998,"total":3454}}