Taiko no Tatsujin Wii: Minna de Party Sandaime on vuonna 2010 julkaistu musiikkipeli, jossa pelaajat lyövät virtuaalista rumpua (Don ja Katsu) ruudulla näkyvien nuottien tahtiin. Pelin ydin on rytmin ja ajoituksen hallinta kappaleiden läpi. Tämä Wii-versio erottuu tukemalla jopa neljää pelaajaa samanaikaisesti ja sisältää seitsemän erilaista minipeliä perusrytmihaasteiden lisäksi. Peli keskittyy puhtaasti paikalliseen moninpeliin ja rytmisuoritukseen ilman ladattavaa sisältöä.
","tokens":{"input":1935,"output":163,"total":2098}}Perusmekaniikka pyörii nuottien – joita edustavat värikkäät ikonit – lyömisen ympärillä tarkalla ajoituksella. Pelaajien on osuttava rummun keskiosaan (Don) tai reunaan (Katsu), kun ikonit osuvat kohdealueelle. Onnistuminen mitataan tarkkuudella, mikä vaikuttaa suoraan pelaajan pisteisiin ja suoritusmittariin kappaleen aikana.
\n\nTämä peli erottuu korostamalla paikallista moninpeliä. Se tukee jopa neljää pelaajaa samanaikaisesti, tehden siitä vahvan vaihtoehdon ryhmätilaisuuksiin. Perinteisten rytmihaasteiden lisäksi peli sisältää valikoiman seitsemää erillistä minipeliä, jotka tuovat vaihtelua perussuoritusten ulkopuolelle.
\n\nPääjulkaisuna peli keskittyy vakiintuneeseen rytmipelaamisen kierteen, tarjoten kirjaston kappaleita eri genreistä ja vaikeustasoista. Rakenne perustuu näiden kappaleiden hallintaan ja kilpailuun korkeista pisteistä, joko yksin tai ystävien kanssa.
\n\nTässä peliversiossa ei ole julkaisun jälkeisiä ladattavia sisältöjä (DLC) tai virallisia laajennuksia.
\n\nTämä rytmipeli on yksinoikeudella Wii-konsolille, ja se saapui markkinoille vuoden 2010 loppupuolella. Peli on Namcon ja Taiko Teamin kehittämä.
\n\nKeskeisin erottava tekijä on sen vahva painotus sosiaaliseen, paikalliseen moninpeliin ja sen tarjoama seitsemän minipelin kokonaisuus, jotka laajentavat perinteistä rytmisuoritusta.
","tokens":{"input":2127,"output":656,"total":2783}}