Syndicate on strateginen toimintapeli dystooppisesta tulevaisuudesta, jossa pelaaja ohjaa yrityssyndikaattia tavoitteenaan maailmanvalloitus. Julkaistu alun perin 1993, pelin ydin on resurssien hallinta ja agenttien lähettäminen valloittamaan alueita maailmankartalla. Menestys vaatii tasapainoilua verotuksen ja kapinoiden välillä. Ainutlaatuista on globaalin strategian yhdistäminen reaaliaikaisiin taktisiin taisteluihin agenttiryhmien kanssa. Peli sisältää yhden virallisen laajennuksen.
","tokens":{"input":2311,"output":153,"total":2464}}Peli upottaa pelaajan korkean teknologian, mutta alamaailman täyttämään tulevaisuuteen, jossa yrityssodankäynti on ensisijainen konfliktin muoto. Ilmapiiri on jatkuvan jännityksen sävyttämä, ja se vaatii laskelmoitua riskinottoa hallitessasi agenttejasi ja resurssejasi eri puolilla maailmaa.
\n\nPelin toimintasilmukka keskittyy strategiseen resurssienhallintaan yhdistettynä taktisiin reaaliaikaisiin toimintajaksoihin. Pelaajien on kohdennettava varoja uusien teknologioiden tutkimukseen, agenttien rekrytointiin ja varusteluun sekä infrastruktuurin ylläpitoon.
\nKeskeisiä mekaniikkoja ovat:
\nTämä peli erottuu genressään yhdistämällä korkean tason globaalin strategian – tulojen ja alueellisen leviämisen hallinnan – välittömään, maanpinnan tasolla tapahtuvaan taktiseen taisteluun. Pelaajat eivät ainoastaan siirtele kuvakkeita kartalla; he ohjaavat suoraan pieniä kyberneettisesti paranneltujen agenttien ryhmiä intensiivisissä tulitaisteluissa valloitusvaiheen aikana.
\n\nVaikka kyseessä on peruspeli, se sisältää yhden virallisen laajennuspaketin, joka lisää syvyyttä ja haasteita ydinpelikokemukseen.
\n\nLopullinen tavoite on saavuttaa täydellinen maailmanherruus. Tämä vaatii paitsi kilpailevien syndikaattien eliminointia voimakeinoin, myös vankan taloudellisen perustan ylläpitämistä, joka pystyy tukemaan jatkuvaa sotilaallista ja teknologista kehitystä. Vastustajien voittaminen maailmannäyttämöllä samalla kun varmistetaan agenttien asianmukainen varustelu väistämättömiä vastakkainasetteluja varten, on ratkaisevaa tämän tavoitteen saavuttamiseksi.
\n\nPeli julkaistiin alun perin DOS- ja PC (Microsoft Windows) -alustoille, ja se nähtiin myös julkaisuina alustoilla kuten PC-9800 Series, FM Towns ja Mac.
","tokens":{"input":2503,"output":1034,"total":3537}}
The Jaguar port is graphically mostly the same as the 3DO port. The main differences are different music due to different sound generation, the button highlights are different, and the mini-map is in the same style as the original DOS version but it retains the colors of the 3DO, as well as the mouse is tracked on the mini-map unlike any other version. All the video sequences including the intro is replaced with a static image of the video.

The 3DO port controls the game through a controller instead of mouse. The game also has different colors on the HUD and the mini-map, the menus before missions have different button highlights due to the controller, as well as having overall different sound generation for music.

The Sega Mega Drive/Genesis and Sega CD port of Syndicate features much more cartoony styled graphics, different control set and completely new levels. The Sega CD version has a different soundtrack which is the only difference between the two.

The Super Nintendo/Famicom port of Syndicate has a more cartoony graphics style, different control set, and completely new levels.

The Amiga and Amiga CD32 ports of Syndicate has a different color palette and lower resolution and most significantly, lacks any music – besides the intro – found in the original DOS release.

American Revolt is an add-on pack to Syndicate. It requires the original game and includes 3 new weapons, 21 new single player missions, and 10 multiplayer missions.