Swordsman on vuonna 2016 julkaistu Kung Fu -aiheinen MMORPG, joka yhdistää roolipelaamisen ja hakkaa-päälle -toiminnan. Pelaat taistelulajien harjoittelijana koston tiellä, ja ydinpelaaminen keskittyy dynaamiseen reaaliaikaiseen lähitaisteluun, johon sisältyy väistöjä ja vastaiskuja. Pelissä on kymmenen luokkaa, syvällinen hahmonmuokkaus ja liittopohjaisia loppupelin aktiviteetteja, kuten tukikohtien rakentamista. Peli hyödyntää Angelica III -moottoria, joka mahdollistaa laajan maailman, dynaamisen sään ja ympäristön tuhoutuvuuden.
","tokens":{"input":2581,"output":191,"total":2772}}Taistelujärjestelmä korostaa sulavuutta ja taitoa reaaliaikaisessa lähitaistelussa. Pelaajat hyödyntävät tekniikoita, kuten heittoja, vastaiskuja ja väistöjä vastustajien voittamiseksi. Maataistelun lisäksi liikkuminen on erittäin dynaamista, mahdollistaen hyppimisen katoilta ja jopa juoksemisen veden pinnalla, mikä vahvistaa tunnetta taistelulajien mestaruudesta.
\n\nPelaajat valitsevat kymmenestä eri luokkaa edustavasta taistelulajikoulusta, joista jokainen antaa pääsyn legendaarisiin taistelutaitoihin. Jokainen luokka tarjoaa kolme erittäin muokattavaa taitopuuta, mikä mahdollistaa taistelutyylin merkittävän varioinnin. Hahmonluonti on syvällinen, tarjoten laajan valikoiman ulkonäköominaisuuksia. Lisäksi pelaajat voivat hankkia erottuvia muotiesineitä erottaakseen soturinsa muista.
\n\nMerkittävä osa myöhäispelin sisällöstä rakentuu ainutlaatuisten kiltaan (guild) perustuvien aktiviteettien ympärille. Pelaajat voivat perustaa kiltoja tai liittyä niihin osallistuakseen yhteistyöhön vaativiin tehtäviin, jotka vaikuttavat suoraan pelimaailmaan. Näihin aktiviteetteihin kuuluvat kiltojen tukikohtien perustaminen, yhteistyö murhamysteerien ja rikosten ratkaisemisessa sekä tärkeiden henkilöiden suojeleminen.
\n\nPeli hyödyntää yhtiön sisäisesti kehittämää Angelica III MMO-moottoria, joka on suunniteltu tuottamaan korkealaatuista grafiikkaa säilyttäen samalla laajan laitteistoyhteensopivuuden. Moottori tukee ympäristöominaisuuksia, kuten päivä- ja yösykliä, muuttuvia sääilmiöitä, realistisia haarniskoiden heijastuksia, edistyksellisiä vesiefektejä ja tuhoutuvia objekteja, jotka kaikki edistävät immersiivistä Jianghu-tunnelmaa.
\nMassiivinen pelimaailma tarjoaa runsaasti sisältöä niin yksin-, ryhmä- kuin killapelaamiseenkin. Tutkimista täydentävät erilaisten instanssien läpäisy, ylivertaisten aseiden valmistus ja osallistuminen kilpailullisiin pelaajien välisiin (PvP) tapahtumiin, mukaan lukien päivittäiset kilpailut ja areenahaasteet.
\n\nNykyisen tiedon mukaan tähän pääpeliin ei ole julkaistu ladattavaa sisältöä (DLC) tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2773,"output":964,"total":3737}}