Super Mario Galaxy Rei: Zero on tasohyppelypeli, joka rakentuu Galaxy Level Engine -moottorin pohjalle. Pelaajakokemus keskittyy painovoimaa uhmaavaan liikkumiseen, esineiden keräämiseen ja erikoisvoimien hyödyntämiseen. Pelin ydin on sen ainutlaatuisten, modattavien tasojen tarjoama kokemus, joka tarjoaa uusia haasteita sarjan faneille. Peli toimii pohjana muokkauksille.
Tämä peli on itsenäinen muokkaus (modifikaatio), joka hyödyntää olemassa olevaa pelimoottoria ja sen rakenteita. Se tarjoaa pelaajille uudenlaisen kokemuksen tutussa ympäristössä, keskittyen erityisesti tasohyppelyyn ja keräilyyn.
Pelaaminen rakentuu painovoimaa uhmaavien tasohyppelyiden varaan. Keskeisenä elementtinä on kyky navigoida monimutkaisissa kolmiulotteisissa ympäristöissä, joissa painovoiman suunta ja vaikutus vaihtelevat jatkuvasti. Pelaajan tehtävänä on edetä kenttien läpi suorittamalla erilaisia keräilyyn liittyviä tavoitteita.
Pelin ytimessä on erilaisten erikoisvoimien hyödyntäminen. Nämä voimat mahdollistavat uusien alueiden avaamisen ja haasteiden ratkaisemisen. Pelimuoto on pääasiassa yksinpelattava seikkailu, jossa eteneminen perustuu tasojen läpäisyyn ja piilotettujen esineiden löytämiseen.
Tämän modifikaation ainutlaatuisuus piilee sen rakenteessa: se toimii alustana ja mallina muokkaajille, jotka käyttävät kyseisen pelimoottorin työkaluja. Tämä tarkoittaa, että vaikka perusmekaniikat ovat tuttuja, uudet tasot tarjoavat täysin erilaista ja uniikkia haastetta verrattuna alkuperäiseen sisältöön.
Pelin teemat sijoittuvat avaruudellisiin ja fantasiamaailmoihin. Kentät on suunniteltu hyödyntämään moottorin kykyä luoda pieniä, itsenäisiä planeettoja ja taivaankappaleita, joilla pelaaja operoi. Tämä mahdollistaa dynaamisen ja usein epätavallisen tasosuunnittelun.
Vaikka pelin perusta on vakiintunut, modifikaation luonne takaa sen, että jokainen pelialue on luotu uudelleen. Tämä tarjoaa kokeneille pelaajille mahdollisuuden kokea tutut mekaniikat täysin uusissa ja odottamattomissa konteksteissa.