Super Mario Galaxy 2: Cosmic Clones Challenge on vuonna 2019 julkaistu tasohyppelypeli, joka hyödyntää alkuperäisen pelin moottoria. Pelin ydin keskittyy tarkkuutta vaativiin muokattuihin kenttiin, joissa keskeisenä mekaniikkana ovat "Kosmiset Kloonit". Nämä kloonit toistavat pelaajan liikkeitä, lisäten haastetta tasojen läpäisyyn ja pulmanratkaisuun. Pelaajien on hyödynnettävä klooneja esteiden ylittämiseen säilyttäen samalla alkuperäisestä pelistä tutut painovoimaa uhmaavat hypyt ja tähtien keräämisen.
Kyseessä on tasohyppelypeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 2019 ja hyödyntää tunnetun tasohyppelysarjan pelimoottoria. Peli keskittyy haastaviin, muokattuihin kenttiin, jotka vaativat pelaajalta tarkkuutta ja ajoitusta.
Pelin ydinmekaniikat pohjautuvat alkuperäisen pelin painovoimaa uhmaaviin hyppyihin ja tähtien keräämiseen. Keskeinen eroavaisuus ja pelin haasteen lähde on kuitenkin Kosmiset Kloonit (Cosmic Clones) -ominaisuus. Nämä kloonit toistavat pelaajan liikkeitä reaaliajassa, mikä lisää navigointiin ja pulmanratkaisuun merkittävää monimutkaisuutta.
Pelaajan on hyödynnettävä näitä peilikuvia esteiden ylittämiseen ja kenttien läpäisemiseen. Oikea-aikainen liike ja kloonien sijainti ovat ratkaisevia etenemisen kannalta.
Kosmiset Kloonit toimivat sekä apuvälineenä että esteenä. Ne pakottavat pelaajan miettimään liikkeitään useamman askeleen etukäteen, sillä jokainen pelaajan tekemä liike luo samanaikaisesti kopion, joka voi joko avata uusia reittejä tai estää pääsyn eteenpäin, jos ajoitus on väärä.
Pelisilmukka koostuu haastavien tasojen läpäisemisestä, joissa painopiste on tarkkuudessa ja kloonien hallinnassa. Pelaaja etenee keräämällä tavoitteita ja ratkomalla ympäristöön sidottuja haasteita, jotka ovat suoraan riippuvaisia kloonien synkronoinnista pelaajan kanssa. Pelimuoto on suunniteltu tarjoamaan jatkuvaa haastetta mekaniikkojen hallintaan.
Peli vetoaa pelaajiin, jotka arvostavat haastavia tasohyppelykokemuksia ja nauttivat monimutkaisten, mutta johdonmukaisten mekaniikkojen hallitsemisesta. Se sopii niille, jotka etsivät peliltä vaativaa tarkkuutta vaativia haasteita.