Tämä on laajennettu versio klassisesta 3D-tasohyppelyseikkailusta, joka julkaistiin alun perin Japanissa 1997. Pelissä ohjaat Mariota, joka kerää Voimatähtiä (Power Stars) pelastaakseen Prinsessa Toadstoolin Bowserin kynsistä hyppäämällä taideteosten sisään linnaa uhkaavien pahisten kukistamiseksi. Tämä iteraatio sisältää Rumble Pak -tuen ja joitakin teknisiä parannuksia alkuperäiseen, mutta poistaa nopeusjuoksijoiden suosiman taaksepäin suunnatun pitkän hypyn. Pelaaminen keskittyy akrobaattiseen liikkumiseen ja ympäristöjen tutkimiseen Nintendon alustoilla.
","tokens":{"input":2810,"output":185,"total":2995}}Peli keskittyy tutkimiseen ja akrobaattiseen tasohyppelyyn monipuolisissa, itsenäisissä maailmoissa, joihin pääsee maagisten maalausten kautta. Pelaajat hyödyntävät laajaa liikevalikoimaa navigoidakseen monimutkaisissa 3D-ympäristöissä, ratkaistakseen pulmia ja voittaakseen esteitä. Päätavoite jokaisella alueella on kerätä tietty määrä Voimatähtiä, jotka ovat välttämättömiä linnan uusien osien avaamiseksi ja tarinan etenemiseksi.
\n\nLaajennettuna julkaisuna tällä versiolla on useita huomionarvoisia eroja verrattuna tavanomaiseen kansainväliseen julkaisuun. Näihin sisältyy integroitu tuki Rumble Pak -lisävarusteelle, joka tarjoaa fyysistä palautetta pelatessa. Lisäksi tämä painos sisältää erilaisia graafisia ja äänellisiä hienosäätöjä, jotka toteutettiin alkuperäisen maailmanlaajuisen julkaisun jälkeen. Merkittävä tekninen muutos tässä nimenomaisessa versiossa on backwards long jump -liikkeen poistaminen, joka oli nopeuspelaajien (speedrunners) laajalti käyttämä tekniikka.
\n\nTämä nimenomainen iteraatio on julkaistu useilla alustoilla, mukaan lukien alkuperäinen Nintendo 64, Wii ja Wii U. Se jaeltiin myös Kiinassa iQue Playerin kautta (vaikkakin ilman tärinätoimintoa). On tärkeää huomata, että tämä versio on luokiteltu Expanded Game -tyyppiseksi, mikä tarkoittaa, että se ei sisällä erillisiä DLC- tai lisäosia, vaan ainoastaan tämän vuoden 1997 japanilaisen julkaisupaketin sisään rakennetut parannukset. Ydinseikkailu pysyy keskittyneenä yksinpelattavaan tehtävään Prinsessan pelastamiseksi.
\n\nTunnelma vaihtelee linnan hiljaisten, salaperäisten käytävien ja maalausten sisällä olevien eloisien, usein surrealististen ympäristöjen välillä. Jokainen maalaus toimii erillisenä elinympäristönä, vaihdellen jäisistä huipuista vedenalaisiin alueisiin, vaatien erilaisia lähestymistapoja liikkumiseen ja pulmanratkaisuun.
","tokens":{"input":2998,"output":904,"total":3902}}
This is a hack of the Super Mario 64 Shindou Pak Taiou, or Rumble Edition. Using the Super Mario 64 decomp, many improvements have been made, such as the addition of English text, a reimplemented BLJ and “So long-a. Bowser!” sound clip, a fixed smoke texture, and tweaks to Mario’s voice lines.

A port of Super Mario 64 included in Super Mario 3D All-Stars, built upon the Shindou Pak Taiou Version and its enhancements, also featuring updated textures and a higher output resolution. With a timeless control scheme that’s featured in every one of his 3D outings since, Super Mario 64 marked Mario’s glorious debut into the world of 3D. Wall jump, backflip and even fly as you explore paintings around Princess Peach’s castle to collect Power Stars and stop Bowser!