Super Mario 64: Rogue Chaos Edition on PC-alustalle julkaistu tasohyppelypeli, joka pohjautuu klassikkoon. Peli sisältää yli 140 erilaista päivitystä, jotka muokkaavat pelattavuutta, kuten hahmojen kykyjä ja ympäristöjä, tarjoten kaoottisen ja muokattavan kokemuksen. Se sisältää kolme vaikeustasoa ja valinnaisen haastetilan rajoitetuilla elämillä. Peli korostaa pelaajan valintoja ja toistettavuutta.
Kyseessä on PC-alustalle julkaistu muunnelma klassisesta tasohyppelypelistä, joka on julkaistu helmikuussa 2025. Tämä versio muokkaa alkuperäistä kokemusta merkittävästi hyödyntämällä yli 140 erilaista päivitystä ja muokkausta, jotka vaikuttavat pelin ydintoimintoihin. Pelaaminen sijoittuu tasohyppelyn ja roolipelielementtien rajapintaan, tarjoten rakenteellisesti tutun ympäristön, mutta täysin uudenlaisella haasteella.
Pääasiallinen pelisilmukka pyörii tutun tähtien keräämisen ja kenttien tutkimisen ympärillä, mutta muokattujen sääntöjen puitteissa. Pelaajilla on mahdollisuus räätälöidä kokemustaan laajasti erilaisten pelimekaniikkojen muutosten kautta. Näihin muutoksiin kuuluvat muun muassa hahmojen kykyjen muokkaaminen, ympäristön dynamiikan muuttaminen sekä kameran toiminnan epäennustettavuus.
Peli tarjoaa kolme erillistä vaikeustasoa, joiden avulla pelaaja voi valita itselleen sopivan haasteen. Lisäksi saatavilla on valinnainen haastetila, joka rajoittaa pelaajan elämien määrää, lisäten panoksia jokaiselle suoritukselle.
Tämän version keskeinen piirre on sen painotus emergenttiin pelattavuuteen, eli odottamattomien tilanteiden syntymiseen pelimekaniikkojen yhteisvaikutuksesta. Yli 140 erilaista päivitystä varmistaa, että jokainen pelikerta voi tarjota uudenlaisen ja kaoottisen kokemuksen.
Yhteisön vastaanotto on keskittynyt pelin korkeaan uudelleenpelattavuuteen, joka syntyy jatkuvasti vaihtelevista asetuksista. Koska kyseessä on modifikaatio, sen tila on sidoksissa aktiiviseen kehitykseen ja yhteisön tukeen, mikä vaikuttaa siihen, miten uusia korjauksia tai hienosäätöjä julkaistaan.