Tämä peli on epävirallinen versio klassisesta 3D-tasohyppelypelistä, joka keskittyy tuttujen ympäristöjen tutkimiseen ja esineiden keräämiseen etenemiseksi. Pelaajan tehtävänä on navigoida tasoilla ja ratkaista pulmia hyödyntäen pelin perusmekaniikkoja. Yhteisön palaute on keskittynyt pelin toimivuuteen ja alkuperäisen kokemuksen säilymiseen.
Ydinpelattavuus pyörii 3D-tasohyppelyn ympärillä. Pelaajan tehtävänä on navigoida monimutkaisissa kentissä hyödyntäen hahmon liikkumistaitoja, kuten hyppyjä ja erikoisliikkeitä. Edistyminen tapahtuu keräämällä tiettyjä esineitä, jotka avaavat pääsyn uusiin alueisiin tai tarinan osiin. Kentät sisältävät usein piilotettuja salaisuuksia ja haasteita, jotka vaativat tarkkaa ajoitusta ja ympäristön ymmärtämistä.
Pelaaja tutkii laajoja, avoimia tasoja, joissa jokaisessa on omat tavoitteensa. Keskeinen pelisilmukka koostuu kentän tutkimisesta, pulmien ratkomisesta ja keräilyesineiden etsimisestä. Pelissä korostuu vapaa liikkuminen kolmiulotteisessa tilassa, mikä oli aikanaan merkittävä ominaisuus genressään. Pelaajan on hallittava hahmon akrobatiaa selvitäkseen haastavista kohdista.
Pelin viehätys perustuu sen ikonisiin ympäristöihin, jotka tarjoavat vaihtelevia haasteita. Jokainen alue esittelee uudenlaisia esteitä ja pelimekaniikkoja, jotka pitävät pelaamisen tuoreena. Pelin rakenne kannustaa uudelleenpelaamiseen, sillä kaikkien esineiden löytäminen vaatii usein eri reittien ja strategioiden kokeilemista.
Koska kyseessä on epävirallinen siirto, pelin nykytila ja yhteisön kokemukset keskittyvät usein siihen, miten hyvin siirto on onnistunut teknisesti Wii U -alustalla. Viimeaikaiset keskustelut ovat tyypillisesti käsitelleet suorituskykyä ja ohjauksen tuntumaa verrattuna alkuperäiseen julkaisuun.
No screenshots available for this game.