Stellaris: Nemesis on Stellaris-strategiapelin laajennus, joka vaatii peruspelin toimiakseen. Se syventää myöhäispeliä tuomalla mukanaan vakoilutyökalut, joiden avulla voit sekaantua kilpailijoiden asioihin. Lisäksi se tarjoaa kaksi äärimmäistä polkua: voit nousta Galaktiseksi Kuraattoriksi (Galactic Custodian) ja sanelemaan järjestyksen tai ryhtyä Kriisiksi (Crisis) ja pyrkiä tuhoamaan koko galaksi. Tämä sisältö lisää merkittävästi poliittista painoarvoa ja uusia tapoja vaikuttaa tähtienväliseen politiikkaan.
","tokens":{"input":2187,"output":172,"total":2359}}Pelaajat voivat pyrkiä tulemaan Galaktiseksi Vartijaksi, asemaan, joka myöntää valtavan väliaikaisen auktoriteetin lakien toimeenpanoon ja kriisien hallintaan koko galaksissa. Tämä polku keskittyy keskitettyyn hallintaan ja järjestyksen asettamiseen epävakaisiin tähtienvälisiin politiikkoihin.
\n\nVaihtoehtoisesti pelaajille tarjotaan mahdollisuus ryhtyä Kriisiksi. Tämä polku antaa sivilisaatiolle mahdollisuuden aktiivisesti pyrkiä kaikkien muiden tähtienvälisten imperiumien tuhoamiseen tai alistamiseen, tarjoten ainutlaatuisen loppupelin skenaarion, joka keskittyy olemassaolon uhkaan.
\n\nVakoilutyökalujen integrointi Vartija/Kriisi-kehityspolkujen rinnalle muuttaa perustavanlaatuisesti myöhäispelin diplomatian ja konfliktin lähestymistapoja. Sen sijaan, että luotettaisiin vain avoimeen sodankäyntiin tai tavanomaisiin diplomaattisiin ratkaisuihin, pelaajilla on nyt välineitä hienovaraiseen manipulointiin ja suoriin, galaksin tuhoaviin julistuksiin. Sisällön laajuus on huomattava, lisäten täysin uusia päätöspuita ja loppupelin tavoitteita, jotka pidentävät merkittävästi tyypillisen *Stellaris*-istunnon uudelleenpelattavuutta.
\n\nTällä hetkellä tämä nimenomainen lisäosa ei ole saanut suoraan siihen liittyvää jatkuvaa ladattavaa sisältöä (DLC) tai pienempiä laajennuksia. Se on merkittävä ominaisuuspäivitys peruspelin kokemukseen.
","tokens":{"input":2381,"output":971,"total":3352}}